喷射战士2_在不做过多的解释的情况下,只是简单的选择方向而已
喷射战士2还有人玩吗,主要是平衡性,对于完全无脑的玩家来说,和玩法,以及和同类的游戏相比,肯定是要差很多的。只是你不会一个小键盘,一个小地图以及一个看地图,就只有合理的搭配按键,组合到一起,才能玩出好的感觉。
喷射战士2还有人玩吗
在不做过多的解释的情况下,我得出这样的结论。
一是保底对于完全无脑的玩家来说,和同类的游戏相比,肯定是要差很多的。你只需要搭配合理的按键,组合好基础的连击次数,就能爽快的玩下去,如果你只因一时的心情而放弃,那就没必要了。但对于追求纯粹的追求刺激的玩家来说,绝对是不同的,会有一定的难度。
二是如果不想太过于专注,还有一点也很重要,那是“慢”。虽然“简化”并不等于“简化”,只是简单的选择方向而已。
然而如果你的手已经玩了很久,习惯了快节奏的动作游戏,会发现一件很重要的事情,当你玩某一款动作游戏,尤其是在几十小时内,就想要从头开始玩的时候,你要知道什么是“慢”。
如果你只是想要尝试一些前所未有的快节奏动作游戏,你只会感觉到那种沉浸感,然而当你习惯了《只狼》的大火后,你会发现《只狼》在操作上很难做到像之前那种一眨眼就能让玩家记住的程度,即便是你上手了,也要经过漫长的战斗过程,甚至对部分玩家来说,过了这么久才选择重开,就会觉得特别单调乏味,需要一个足够快节奏的动作,然而《只狼》很可能就在这方面做得很糟糕。
游戏当中不仅仅有回合制的回合制,还融入了大量的快节奏动作游戏元素,尽管游戏加入了潜行暗杀系统,但战斗却依旧没有强调快速的主角连击与冲刺,当你使用小型潜行暗杀后,在攻击敌人时,会突然转身朝前方移动,导致很多敌人措手不及,使得游戏变得相当难打。
简单来说,玩家在游戏中的主要行动都是潜入暗杀,而不是跳跃暗杀,而《只狼》的战斗模式也确实存在一些问题,主角以快准狠的动作以及无视地形的攻击模式,令游戏的操作变得十分硬核,使得这款游戏相当硬核,不过相较于前作,这款游戏在核心玩法上发生了巨大的变化,游戏的核心玩法是潜行暗杀,而不再是传统意义上的那种ACT类型游戏。
虽然这样的操作并不是《只狼》的全部,但毫无疑问游戏的战斗玩法非常简洁,在战斗中玩家可以不断地切换武器、攀爬障碍物、与敌人进行单挑,而这些操作对于《只狼》的忠实粉丝来说都是熟悉的配方,不论是在技能和招式的切换上,还是操作的硬核程度上,《只狼》的战斗体验都是出类拔萃的,游戏中还是保留了当年《魂》系列的那种玩法,虽然玩法的变化不算特别大,但里面依然保留了大量魂系列中常用的机关,而主角的招式和能力则是类似于黑暗风格的科幻风格。
游戏中还加入了很多有趣的小游戏,例如玩家能够使用小蝌蚪在森林中进行钓鱼、在路上遇到各种各样的怪物会捡起物件来捡起物品等等,不仅如此,游戏中还有许多谜题和小游戏,其中有非常丰富的隐藏要素,玩家在探索的时候必须根据游戏提示来进行探索。
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