日常任务:第三行则是给与玩家一个红笔的操作
日常任务与阶段目标小结
日常任务与阶段目标小结
日常任务是平时的一个重要任务,按照角色名字,名字,游戏名称,类型任务分为7个部分。
(1)普通任务
(2)7个日常任务中出现的成就:(1)日常任务给的经验达到上限,(2)每日登录奖励免费领取;(3)每日完成5次日常任务(4)每月刷新一次,可以消耗大概1天的时间完成日常任务。
(4)根据副本类型不同,普通任务中奖励的经验和信誉也不同,但都每月15日维护前所有所有达到指定分数的玩家都会获得额外的奖励,也是每个月的15日为每月的一大清。
7个日常任务中,6个日常任务出现的任务类型会固定,每次普通任务都有一个随机出现的事件,特殊事件会给玩家随机到例如“死亡之灾”、“恐怖阴影”、“夺命的医生”这几个剧情任务,“死亡之灾”任务的前两行都是在“寻找失踪的人”中触发,“恐怖阴影”的则是在“搜索失踪的人”中触发,根据玩家到达的地方不同,可以在第二行和第三行找到“失踪的人”对应的任务,任务中完成后玩家可以获得1个大吉币和3个不稳定的金钱。
第三行则是给与玩家一个红笔的操作,玩家通过这个操作可以解锁“隐藏区域”的隐藏任务,与在前两行中解锁的“剧情任务”有异曲同工之处,这里并不是要玩家去在游戏流程的尽头就能触发这个隐藏任务,而是需要玩家利用收集到的所有金币和支线任务来解锁这一任务,这一设定就对于绝大多数喜欢解密的玩家而言有着相当高的门槛。
第四行则是给与玩家一个提示,支线任务的触发条件是在自己第一次挑战boss的时候即可,这里的提示并不像我们在第一章《忍者神龟:施莱德的复仇》的任务界面上所说的那样是一条必需要玩家去打开“黄灯”,而是需要玩家将地图上所标记的“一般路线”全部完成后才会获得提示。
这个分支设置其实是需要玩家利用不断升级到6级才能得到,不过虽然在许多方面与第一章《忍者神龟:施莱德的复仇》都有着十分相近的差距,但他却巧妙地将“普通路线”和“挑战路线”两个关卡进行了有机整合,让玩家在进入游戏的初期就能体验到截然不同的剧情与人物成长路线,不仅可以让玩家更加快更好地感受到剧情与人物成长的连贯性,还能够让玩家在游玩的过程中进一步感受到“忍者”这一经典设定所带来的独有魅力。
而当玩家在游玩《忍者神龟:施莱德的复仇》的时候,在每一个关卡当中都能够解锁剧情关卡,当玩家顺利通关之后还能够获得丰厚的奖励,而这个在玩法层面上与以往的剧情关卡模式存在着十分明显的区别,如果在普通的游戏流程当中,你能够完全掌握这个方法,在整个流程当中你是完全不用担心剧情方面的原因而导致游戏体验产生断档的情况。
《忍者神龟:施莱德的复仇》在设计风格上则是更加倾向于将游戏的世界观架构完整,而不是只停留在故事的一角而并未将游戏当中的元素在意,而这些内容的存在则是为了能够让玩家们能够能够沉浸于游戏的内容当中。
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