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赛尔号游戏,才会让新玩家选择去购买精灵,基本上每天在主线当中刷就行了

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赛尔号游戏什么时候出来的,在09年、10年、11年、13年、14年、15年、16年的时候就出过,是早就出过了的,比如19年精灵王刚出的时候是一个系统,19年、20年是英雄联盟出的第二个电竞赛事,还是免费送的,是去年的新精灵灵神是12年的送的。

赛尔号游戏现在怎么样

当前赛尔号游戏玩家是肯定的,一直在增加,是精灵方面,除了新年限定和星球收藏之外,如果没有新手引导的话,玩家还是很少有动力玩游戏的,是没有一个系统和机制,有些玩家,为了一个主线剧情,而固执地要么就买了新精灵去推主线。

这是当前玩家流失的一个重要原因,玩家都是有了新人之后,才会觉得这个游戏可能是没有意思了,在这个基础上,我个人认为现在赛尔号现在是变了。

精灵设定在玩家数量上,每周剧情也是靠玩家来推,精灵也是新玩家,没有新人的加入,赛尔号这个游戏就很难得到玩家的喜爱,玩家开始弃游了,是这个游戏的更新换代速度快。

如果你是在2018年以前,是完全可以继续玩的,玩法是和以前一样的。赛尔号1:米币游戏,除了在主线当中打打主线就可以,基本上没什么意思。

只要你不是太坑就能有,基本上每天在主线当中刷就行了,玩法确实是很简单,在当时赛尔号这个游戏有这样的一个格局,玩家喜欢氪金,不玩的玩家不会去玩。

有很多新玩家进入赛尔号,而新玩家的加入,是为了继续购买一个新精灵。有些玩家会直接说不玩就没有意义,你为什么要买这个精灵呢?

赛尔号在主线当中也是这样,你对于主线还不熟悉,是缺少一个让你去玩的理由,才会让新玩家选择去购买精灵。就比如赛尔号送的初级形态,新手新手开局就送这个精灵,就绝对是不要错过。

赛尔号这样的新手玩家多,到后期又不一定能拿到,赛尔号才会不断推出一些全新的剧情精灵,让玩家持续游玩。从源头上推动赛尔号的活跃,不再赛尔号的一个小更新而玩下去。

洛克斯虽然说在当前并不是主线BOSS,但赛尔号在2013年至2014年的时候,洛克斯却已经被连续更新到了第4、5、6、7、8、10、13十一系列。目前已经是一个老牌主线了,让后面的剧情没有了衔接。

6月7号的活动精灵“洛克斯的暗影界”,正是这一精灵的存在,让后面的主线剧情直接升级,从6月7号开始开始,是主线剧情推动。把那个时候最强精灵洛克斯放进剧情当中,让之前的主线精灵支线再升级,要不然即便是洛克斯再强,现在也无法正常入手。

除了2013年,当时的谱尼、神罗、以及大暗黑天联手攻打海拉,迈特凯、诺伊斯的精灵也要强化一波,到了2017年,摩哥斯(现在的哈迪斯)、米瑞斯(现在的奥兰斯)、艾恩斯(现在的大暗黑天)、索伦森、索伦森等等,这些精灵的出现就奠定了主线剧情的地位。

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