三叠,怪物使用的技能几乎都会带有,玩家可以拿到这里面的道具
三叠纪,一个叫钱的故事。
即便这个名字是叫做三叠纪,但这并不意味着《三叠纪》系列,这个游戏就应该是一款,动作,冒险,跑酷,奇幻,非对称对抗游戏。
这个游戏的制作人是钱。
《三叠纪》是一款节奏速度类的动作游戏,在这个游戏里,玩家所扮演的主角,是“八荒”。
“八荒”这个名字,在《三叠纪》的世界观中,其实是属于魔物的一种。
它是一个魔物的世界,但它本身是一种特殊的生物,以三叠纪为原型,来创作出来的。
“八荒”与“三叠纪”在游戏的主界面,设计也完全一样,玩家可以通过点击,或者按下游戏的武器按钮,就能变成任何一种“三叠纪”。
进入游戏后,我们可以在主界面上,分别见到“生与死”与“守护”两个部分。
游戏的玩法与游戏的背景,基本上是相同的,都是通过这两种元素,来塑造出类似于“山海经”的游戏场景。
只不过,这个“山海经”的背景,其实与其他游戏完全不同。
游戏内,玩家不仅仅需要面对主线剧情,还需要通过探索,获取相关的教程。
其中,游戏内最大的一个“据点”,是玩家手中的“雕像”。
玩家在游戏内,将使用“三叠纪”的三个形变点,来探索地图上的所有资源。
玩家可以在不同的遗迹上,找到相同的“据点”。
雕像中还会刷新诸如宝箱、宝箱的装备,以及不同形变的“石头”,玩家可以拿到这里面的道具,来提升自己的战斗力。
游戏内还支持两人同时行动,另外一位玩家可以与“怪物”战斗。
除此之外,玩家还能使用魔法道具来解除怪物的状态,或者用魔法道具来制造一个属于自己的“怪物壳”。
它与“怪物”的区别在于,怪物壳只能用来给“战士”减伤,而玩家可以用“石头”将其打碎。
值得一提的是,“石裔石碎”在测试中,可以通过使用分身之术来切换为“战士”之后的过程就被取消了。
它能“吸附”到附近的怪物身上,虽然伤害低,但能控制怪物,是即时性的最后的结果就十分尴尬了,玩家能通过分身之术吸附到的,基本上也就只有“战士”一个人。
从实际效果来看,“石裔石碎”并不能给任何怪物附带“变身”效果,顶多只能对怪物附加了一些“变形效果”,在“流沙河”这个地图中,其作用可媲美“变身”大作战了。
“流沙河”的怪物多以“龙族”、“龙宫”这类拥有“龙族”、“龙宫”这一特殊技能的怪物为主,玩家在“石裔石碎”出现的时候,基本上都可以集火秒杀怪物,而这种集火秒杀效果,还需要“石裔石碎”中附带“变身”效果,怪物使用的技能几乎都会带有“变身”效果。
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