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剑魔打野_对面的打野很可能在野区露头,不能只是说可以将敌人击飞而已

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剑魔打野思路

在前中期:一个战士可以让对面打团,一个打野也可以。

让对面恶心人,在打团前被对面集火,在找机会的时候选择开团,剑魔的大招是用来开团的,开团的时候可以给到对面AD足够的输出空间。

在劣势的时候:剑魔打野的话要多带线,让对面打野抓你。带线的时候对面反蹲了,对面的打野很可能在野区露头,剑魔打野的话是要考虑,你是否有大招的惩戒,对方是否有偷你的兵。

如果对面的AD中单青钢影,没有闪现,剑魔的大招可能就不能用了。

只要对面中单稍微浪一点,剑魔的大招也能对付,大招的作用也没有大。

为什么我要说剑魔是一个需要点意识的英雄?

大家想一下,对面是4个英雄,而剑魔只能开一次,没有闪现的剑魔,要想办法1闪击飞他们,但大招却不能,可能会出现,我放你大招就有闪现,我用大招击飞你。

说,如果对面有闪现,可以通过预判来打出高额的伤害。

我为什么要告诉大家?你可能会说如果对面AD中单没有闪现,那你就直接选择秒杀了。

但我需要告诉你的是,闪现并不是说一定要在你大招的cd里面释放的,闪现如果放了,你释放大招的时候是可以中断大招的。

你要知道,如果你的大招cd只剩最后一秒,你的伤害将会得到100%的提升,他的伤害有多高呢?

如果他有闪现的话,你还要释放你的大招,还要计算你的伤害衰减。

闪现和你的伤害不一样,是在有大招的时候才会用,不在大招的时候也是可以用的。

那既然有闪现,有闪现的英雄对我们的威胁就有多大,首先我们来看一下亚瑟的大招,亚瑟的大招是范围性的控制,也是说大招如果能够打到墙上,就算你有闪现,你大招也无法打到敌人。

我们在释放大招的时候一定要把握好这个度,不能只是说可以将敌人击飞而已,也要尽量的击杀。

亚瑟的大招命中敌人之后,他的接下来3秒时间内,可以再次释放大招,这样可以给亚瑟带来双重控制。

这里我推荐大家使用亚瑟进行先手开团,再出其不意的反杀敌人。

我们都知道亚瑟的被动技能叫做强化,亚瑟每一次攻击都会叠加自身的攻击力,最高可以到375点。

如果亚瑟达到375点攻击力的话,他的大招一共可以储存三次,也是说一共可以储存四段攻击。

而如果你将大招的使用时机掌握得当的话,亚瑟可以在释放大招的时候,直接接上一次普通攻击,触发沉默效果,这样他的第二段伤害就能打满。

亚瑟应该如何选择技能释放时机呢?

03亚瑟技能解读

从亚瑟技能解读上面我们可以看到,他的输出能力并不是特别出众,甚至连战士都不如。但如果我们将其定位成坦克,为什么我们就不需要考虑他呢?

(1)亚瑟的技能机制

我们先来看一下亚瑟的技能机制:

被动:对英雄造成伤害后,可以回复自身生命值。

一技能:技能命中敌人会增加自身移速,最高60%,持续5秒,每0.5秒回复1%的最大生命值。

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