诺伊尔:诺伊尔赛尔号精灵为托雷基亚,其实这两者的玩法并不矛盾
诺伊尔赛尔号精灵为托雷基亚,天幕超能者。虽然现在之冷门,是定位差距导致的,但托雷基亚有钻石王甲,还是个不错的精灵。
在深渊遗迹的剧情中,诺伊尔的出现明显让人开始怀疑他的身份了。
在卡西米尔历史时期,它就曾拜托诺希拉克,这里并不是葬地,而是一个废弃的洞穴。在这里,诺伊尔会正式的出现,跟着主线,发现诺希拉克,将他们埋于这个洞穴之中。
但到了现在,仍然没有精灵在里面安家,现在很多人发现了,不过出现在主线剧情中,应该还需要时间。
托雷基亚虽然后面的能力更新不多,但总体强度很高。属性技能加成很高,自带一个大轮明王。天生的防御力加成,让其站场能力一流,混布这种。但它的问题也在这里,那是输出并不高。
主动技能
灵息之神:150威力的普通强化,替换“灵光护体”“自我陶醉”“暴雨梨花针”。50%概率变为对方物攻+2,且无法被驱散,如果再次被强化则解除我方消除我方能力下降状态,替换“悍刀”。5回合后对方物攻或法攻下降,替换“自愈”。30%概率免疫冰冻,免疫麻痹,免疫毒攻击,免疫封属,免疫能力下降。替换“锋利”。
四、替换内容
1.技能替换
灵息之神:MP技能,冷却15回合,一回合后双方全属性+1,且对方物攻或法攻降低,替换“灵光护体”。
自我陶醉:无消耗,二回合后恢复100%气血并获得一层“境界意志”,与一回合之外免疫攻击同等级怪物战斗时,附加“境界意志”。
狸猫报恩:一回合后全体己方全属性+1,替换“迅捷”。
2.技能替换
回春之泉:全体友方气血+1,与一回合之外免疫攻击同等级怪物战斗时,附加“境界意志”。
翩鸿一击:一回合后全体己方全属性+1,替换“迅捷”。
回春之泉:全体己方召唤兽气血+1,替换“迅捷”。
不败金刚:三回合后随机选择己方目标,对其造成气血上限18%的伤害,未触发战斗,回合结束时,随机驱散1个异常状态,造成的伤害受自身攻击加成的30%。
3.解读:新技能“境界意志”属于“降低”的范畴,效果为倒地时全体友方获得“境界意志”。
这里有个小细节,目前的副本在战斗中没有获得“境界意志”的效果,而此次更新后玩家们可以通过做NPC、点小药、做副本任务来提升“境界意志”的等级。这对于平民玩家来说无疑是个福音。
4.解读:副本中随机的BUFF,对于战斗节奏是有一定的影响的,前期是需要配合自身战斗技巧来提高战斗效率的,后期则需要掌握怪物的攻击机制,在突发情况下最好能随时切换应对方式。
总之,目前的玩法中,可能有一部分玩家是冲着“强攻”这个标签的,但另外一种则是追求更高的伤害,其实这两者的玩法并不矛盾,在大多数情况下都是为了增加战斗的参与感。
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