炎魔_我是一点也不想多做解释,那个时候还是PVE的时代
炎魔赛尔号最早一开始是拥有火焰之力的精灵,火焰的力量可以带来回血,虽然已经有几个版本,但火焰真正开始受到了玩家的认可,现在的炎魔赛尔号除了一些超进化,更多的是个精灵王当纪念。
炎魔赛尔号的开创者是上古时代的炎魔艾恩斯,可以说是早期的一把火,和现在的正派玩家都有一定的关系。
但由于种种原因,游戏并没有多长时间就被彻底淘汰了。更多的时候还是会回归,在第一代玩家的心中,从远古时代开始是炎魔赛尔号的一部分。而炎魔赛尔号,也算是一种回忆吧,我是一点也不想多做解释。
NO.4赫里斯·炎魔塞罗德
赫里斯·炎魔塞罗德是去年的11月19日,也是天蛇太祖的死后,才上线的它。是一个上线就值一个套路的精灵,但比起之前的谱尼、光螳螂还要厉害。可以说是颜值比较高的一位精灵,不过综合实力不强,上限不高。
先来说说当时的玩法,当年有个特性很好用,可以屏蔽我方和对方任何一个精灵的能力和效果,只要是控制住这个,基本上是能控不住它的。是玩家能看出来它的一些特性,有时候很容易让人误解它,他能用一些【挑衅】和【利刃】来限制精灵的能力。
那个时候还是PVE的时代,从强度上讲,现在的伊芙莉是真的强。如果你是从2010年以前入坑的,那这个精灵是真正意义上的巅峰。首先,这个精灵从机制上来说,不像是沧岚或者茉蕊儿,现在的沧岚技能效果,你不用什么精灵,就能控制这个精灵。在当时如果你没有属性,你放什么技能都是白给。沧岚算是这个精灵中最有机制的,她很有可能是有PVE技能。
沧岚的属性
精灵解析
第一条:野生魂印,完全没有任何加伤的能力。
第二条:消除对手回合类效果,包括魂印,第五,弹控,对手处于异常。让本身没有减伤能力的沧岚失去了输出手段,于是她的强化是为了强化。
不过由于沧岚自身自带的技能条件太苛刻,导致这个精灵根本没有PVP的地方,今天我来说一下当前这个精灵在巅峰中的实战。
先来说先手,首先来说一下先三,这个技能的概率确实是随机的,很多时候精灵都是不可能中这个技能的,尤其是遇到疲惫控的效果,比起无先三要简单的多。同时对手当前已经处于异常状态,是封属控场效果,不封属就相当于瞬杀,从某种意义上来讲先手是有一定的优势。
2.弹控
先手不代表一定要有控场技能,相反,有控场的话,这是一个可以打乱对手节奏的技能。当前一些弹控,尤其是一刀切的一刀切类技能,有时候对手是没有注意到你的索伦森。为什么?没有开局控,你会觉得你的回合之前他就会下回合的出手。
我们可以看到,索伦森在弹控上面的被动是:如果你的队友和你站在一起,如果对手被标记,则你的下回合行动会在8回合之前消失,站在一起,对手是无法解掉你的。
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