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「新天赋」(新天赋加多少名望)

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新天赋加多少名望,每级增加10点,大约1级天赋点10点。

例:

5级天赋:暴击50%触发,伤害提高50%。

4级天赋:点流血伤害+10%,5级天赋:每2秒-10%,6级天赋:每20秒-15%。

这里要注意的是,名望点不等于伤害加成,例如用流血伤害可以完全忽略暴击天赋和暴击武器带来的伤害加成,天赋点加5点,但名望加10点。天赋点加8点,但天赋点加10点。

天赋点可以通用,这里可以将伤害和暴击绑定,比如要加高暴击伤害,最好找攻击向天赋,如:15%伤害加成的敏捷卷轴、10%暴击伤害的符文剑等。

在装备方面,暴击装最好选择高装等的属性,例如攻速鞋、急速匕首和邪锤等,常驻暴击也是可以接受的。

3、关于炼金

炼金系统的设计灵感,主要来源于《上古之战》和《巫妖王之怒》的魔法书,制作方Wildcard将炼金系统分为三个等级,即早期为普通任务,完成后为紫色任务,完成后获得魔法书,并通过炼金书兑换强大的附魔。

炼金获取的材料是由不同颜色的紫色宝石与蓝色灵魂合成而成,紫色灵魂分为三种:绿色灵魂、蓝色灵魂和橙色灵魂,而蓝色灵魂则是能够直接召唤出。

想要获得这些颜色的紫色灵魂,我们首先需要制作一把紫色的魔杖,这把紫色的魔杖可以帮助我们强化我们所需要的技能。

接下来,我们需要去灵魂盛宴(一个以紫色为主的道具)来强化我们的魔法天赋,这里需要注意的是,灵魂盛宴是蓝色品质的,并不是橙色品质,蓝色灵魂则是紫色品质,我们可以通过附魔的方式,将我们的炼金技能等级提升到6级。

具体方法为,在锻造台锻造魔杖,将我们的魔杖等级升至9级,再去战斗大师处附魔,就可以制作紫色的魔杖,魔杖的主要效果是将我们的魔法天赋提升到9级,魔杖还会附带一项新的特效,唤醒的恐惧效果,这个新的恐惧效果是提升我们的法术强度,对周围的敌人造成伤害,在不影响后续升级的情况下,这个新的恐惧效果对所有敌人都有效。

比如当我们的暗影箭使用的时候,当被恐惧到的敌人受到伤害的时候,是可以施放的,而我们的新的的恐惧效果将会使敌人无法对其造成任何的伤害,也是说当我们的痛苦术使用的时候,当敌人受到伤害的时候,对其造成的伤害只是与痛苦术的法术强度无关,对于当前等级的恶魔猎手来说,恐惧和反恐惧都是可以使用的。

从天赋技能的描述上面就可以看出,在正式服的情况下,魅魔术并不能够享受到恐惧效果,魅魔术只能够被恐惧目标,对于英雄技能来说,这种“无视痛苦”的效果其实并不是很理想。

新恐惧:对范围内最近的目标造成致命的伤害。

由于新恐惧是为恶魔猎手法术类天赋技能而设计的,新恐惧是一个指向性伤害技能,在实际对战中,我们应该尽量不要选择使用。

被恐惧:每2秒施放一次,吸取目标20%生命值,并使其昏迷1.5秒。如果目标有施法者,这1.5秒内如果未被驱散,则会对目标造成魅魔术的伤害。

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