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敏锐贼_第三层能点个比较有效的,对8码内敌人造成伤害提高5

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wlk敏锐贼输出手法都是16:12-16:10-21:50,而打怪也主要以技能为主,自然没有切姿态输出的技能,天赋没有变化。

天赋:20%出血天赋+1%全能+1%急速,算是其他的天赋点法。

暴击还是挠痒痒天赋,3流血套几乎都会舍弃。

1级割裂狂乱。

2级割裂狂乱+1暴击。

3级割裂狂乱+1暴击。

4级割裂狂乱+1暴击。

5级割裂狂乱+1暴击。

6级割裂狂乱+1暴击。

7级割裂狂乱+1暴击。

第二层天赋:

第三层天赋:

第四层天赋:

第六层天赋:

这层天赋我也是看的pvp天赋,以及pve天赋再详细研究,pvp天赋里也就带这几个,毕竟PVP天赋里,月火术(持续15秒,对30码内敌人造成的火焰伤害提高15%),踏风(范围6码,对8码内敌人造成伤害提高5%),还是迅捷,会使得这个天赋直接提升30%的伤害,当然如果团队里有术士的话,我会再带上。

如果是爆发型输出,会比较倾向于中前期暴击,中后期暴击一般,差不多就和第三层一样了,第三层能点个比较有效的,第五层,稳定小爆发才考虑。

第二层天赋是10/22/22的技能,点出来以后这个天赋的输出是唯一一个纯粹的爆发型法师,还是要等下一层天赋,点出来以后可以很好的去弥补你目前的这个弱势。

当然如果在团本中你发现自己的法伤还不够,可以把这个天赋点出来,这个技能的暴击伤害和平稳期还是非常有用的,可以有效的提升你的伤害。

关于四系天赋的加点顺序

大家也可以看到这个爆发型法师点法和第六系天赋的加点顺序是一样的,都是20/21/22/23的,但这次我更加建议,如果是团本或者是BOSS战,这个应该也是法师最好的一个爆发型法师。

而这种手法具体的使用的时候,这里是看好技能的触发时机。举个例子来说,我们都知道奥法可以用奥爆以及烈焰风暴这两个技能去输出,但这个技能并不是所有的团本或者是BOSS战都能够使用的,其中的原因就在于奥术冲击这个技能,它的命中是随机的,不是某一个目标命中,命中了,也是可以叠加的,但奥术冲击的存在,并不仅仅是给自己用的,团里就算有,也应该使用这个技能。

也正是有了这个技能的存在,使得法师在团本或者是BOSS战中拥有更强的输出能力,但这个爆发性的爆发,让我们的输出稍微的后仰一点,是没有任何意义的,这也是为什么有些法师和奶妈对于奥法的理解可能有些过于保守的原因。

2法师的奥术冲击最大的价值在哪?

法师的奥术冲击最大的价值究竟在哪里?我个人认为有以下几点。

1奥术冲击最大的价值是作为一个小爆发技能的,团本的整体节奏是快速进行的,而一个BOSS你必须打到第七次的时候才能真正释放技能,在团本中,一般来说一场的战斗时间会控制在五次左右,当然啦,这个前提是装备的覆盖率足够高,最多两次伤害足够。

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