木木打野,救赎这件装备就会比较尴尬了,对面很少有能克制你的英雄
木木打野符文:
## 打野# 【游戏特色】
木木(KI上校】出来混,得瑟!
# 出门装】
打野必备,拉面熊出啥就要啥,这种辅助能直接抢,你跟着他混经验多,你基本上抢不到什么资源,大家都去边路,一起吃小兵就行,在低端局的话,努努前期二级就有大招了,开局就有盾,比大部分上单更加能吃,到了三级之后,对面都会出半肉了,有盾的存在,对面很少有能克制你的英雄,努努是必出的辅助,出肉装更好一些。
# 符文
努努:丛刃,毕竟是近战英雄,近战英雄有额外的攻击力,丛刃能够加快努努的技能的触发效率,努努是近战,对攻速的需求比较高,可以选择电刑,这样在刷野的时候,可以更快的打出Q技能,配合队友对拼。
俄洛伊:龙牙,俄洛伊的技能在前期很有作用,可以选择铁了心要出日炎,前期的俄洛伊是打不过努努的,一般都是选择龙牙。
大树:传送门,如果你有开团的意图,可以选择救赎,但努努的坦度比较高,一般都是选择传送门,而救赎的话,会增加一定的护盾值,这个时候你再选择救赎的话,就更好一些,我们可以继续选肉装,当然,后期的话,救赎这件装备就会比较尴尬了,一般都是选择日炎,基本上每一个对线英雄都有一战之力,传送门对拼肯定是没有救赎好打,这个时候我们就要补一个反甲。
日炎这件装备,前期确实比较疲软,我们还是选择传送门,这样在后面升级成日炎之后,我们也是可以选择回城的,现在的日炎被动是会给英雄增加护盾的,我们只要是换成日炎,就能够增加日炎的被动,日炎还有一定的生命值加成,这个时候我们的血量还是非常安全的。
这个时候大家可以看到,日炎的属性并不是大家想象中的增加生命值和最大生命值,而是降低抗性,这个时候我们就需要做一个蓝buff的装备,这样的话就可以补一个反甲。
如果说前期我们也是个肉出装,我们的日炎也是个输出装,我们选择布甲鞋就可以了,也是布甲鞋也是能够降低魔法抗性的。
在我们前期做出反甲以后,就可以利用布甲鞋的被动,打出日炎的被动,提高我们的伤害。
前期有了日炎,我们就可以帮助我们快速的建立自己的优势。
在接下来的时间里,我们尽量利用好兵线和河道的河蟹,这样一来我们可以快速的升级,后面将经济进行升级,这个时候敌方的打野可能就会来抓我们。
只要在合理的时间里,己方没有打野来抓我们,就不可能出现,还是小规模的团战。
如果在经济落后的情况下,我们就可以利用反甲的被动来帮助队友抢人头。
关于布甲鞋的选择
我们看到反甲的被动,是根据反甲的合成路径进行计算的。
反甲的合成途径:布甲+布甲+合成件
合成件的顺序是:布甲+铁剑=反甲
这件装备的主动效果是可以受到2秒内承受的伤害降低20%,持续2秒。
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