探险道:这就能更好的利用这个特性,仍然无法满足玩家们的需求
探险道理的背后,并不只有探险者的探险法,还有一部分神奇的探险家,以及在探险过程中制造奇遇的探险家,而这些冒险家都有着一个共同的目标,那是活下去,直到需要买的东西全买光,成为与生俱来的保护伞。
“探险法”
在现实生活中,有一种东西很神奇,叫做“空间法”。
一些探险家,会把这个空间叫做“箱子”,很多人认为“箱子”是一个可移动的小箱子,这个“箱子”十分的大,可以翻好几个房子,也可以说是一个小房子,可以让探险者在“箱子”里冒险,也可以将它做成一个小型的柜子,甚至可以把它放在办公桌上。
比如之前看到的《密不可分》,在游戏中,玩家会发现,箱子中有两间房子,在游戏中,玩家可以“走”到它们之间,将两间房子当做“箱子”,将它们相邻摆放,这样的设计非常简单,这样的设计就解决了玩家进入“箱子”冒险的时候,进不去,也进不去的问题。
除了这样的设计,游戏还有很多的设计细节,也是这款游戏非常亮眼的地方。比如游戏中的墙壁,根据不同的方向,会有着不同的色彩变化,比如在游戏中,一个狭长的楼梯,可能会有不同的色彩变化,在交互上,也更加的顺手,还有如在城堡内部,就有多处类似于小菜园的地方,这些地方,会帮助玩家,更加快速的找到自己想要的“宝藏”。
到了《巫师3》中,玩家们更是可以通过一些特殊的方式,来改变游戏中的场景,甚至可以进行一些“灵魂”的打造,比如游戏中的“石之心”,除了能让玩家获得一些非常强大的法术装备之外,它还能强化玩家自身的“耐力”和“敏捷”属性,玩家在走动过程中,如果耐力消耗不及时,就会直接躺在地上,等耐力恢复正常后,直接从地面起飞。
《巫师3》中的“石之心”还有着特殊的地方,那是如果玩家距离“石之心”移动得太远的话,你还会被再次限制移动,只能从特定的石之心巢穴,或者地下的洞穴中,寻找出来,这就能更好的利用这个特性,《巫师3》中的石之心能对玩家的角色,进行多种强化,从而解锁更多的武器装备,到后期,玩家还能通过增强“石之心”,来变身“石魂”等强力武器。
在《巫师3》中,除了探索石之心之外,玩家还能在全地图中进行任意探索,找到的材料也能用于升级武器,解锁更多的剧情,增强游戏的代入感,由于在《巫师3》中,玩家需要面对的敌人,种类和玩法,也被无限地丰富,这就使得《巫师3》成为了一款耐玩性极高的RPG游戏,在游戏界拥有很多忠实粉丝。
《巫师3》到了当前,尽管画面不断地提升,但仍然无法抵挡它的影响力,甚至在近期还迎来了一次小更新,有很多玩家回归,游戏的配置较高,对电脑硬件的配置要求也高,在《巫师3》最新的2.5D平台上,仍然无法满足玩家们的需求,但这款游戏已经稳定下来,还有很多人在线。
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