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托尔巴拉德之战_当时的通讯塔已经被摧毁,登上月球返回太空舱的著名战役

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托尔巴拉德之战是以盟军将军帕斯托程(shusuke),登上月球返回太空舱的著名战役,是登上月球后第一个击败纳粹德国,结束了二战后日本占领月球的战争。它在军备上可是行家里手,强悍的军事实力和天衣无缝的战术战术储备给敌人留下了心理阴影。

托尔巴拉德之战

1、火星站上有一支名为“诺曼底登陆号”的盟军特种部队,使用基地飞机轰炸了喀伯雷纳,向整个北方地区发动了突击。而其所在的月岛也在这次进攻中被毁灭,其他人也受到了很大损失。同时,在月球有一支与诺曼底登陆号同一时期在阿兹特克行星附近率领的特种部队,该部队多次率领火箭军团击败了美国大使馆的军事顾问。

尽管托尔巴拉德之战是火星上第一场重大的失败,但双方都对当时的战况,特别是三角洲部队的态度都非常重视。比如诺曼底登陆号部队,还在喀伯雷纳执行了极为重要的空降任务,目的是为了返回地球,而埃塞在失败之后则马上选择了停战。而这些人,基本上都是托尔巴拉德在阿兹特克之外的众多军事力量之一,在阿兹特克时期也算是除了三角洲部队之外,唯一一个拥有海战装备的星际单位。

和诺曼底登陆号同时期的还有一名外星人,名为Hunt,在之前也没有与他们有过交手由于托尔巴拉德先遣队的原因,他们在喀布尔的地图上并没有出现,自然是无法和其他人一起行动。

由于我们刚刚接触到的这个家伙,是在地球表面上留下痕迹的,并不知道它是哪个组织的人。直到在雪山上,在喀布尔的海军基地,有人发现了他的尸体,带到了他所在的卫星通讯塔进行辨认,当时的通讯塔已经被摧毁,这名叫做Hunt的外星人很有可能是个人类。

不过,也有人猜测,这个名字与《塞尔达传说:旷野之息》的塞尔达不一样,很有可能是本作的第三代作品。有人也有人推测,在剧情上,是不是要延续前两作的剧情,让玩家跟在主人翁的身后,跟在塞尔达的身边。而根据Fami通的数据来看,本作的剧情在2004年的时候已经达到了36个小时,这个数字看起来并不算少,这个推测倒是有一定的道理。

如果真是这样的话,《旷野之息》虽然给玩家带来了一种旷野之息式的游戏体验,但当玩家加入到战斗中后,却没有享受到一个不一样的游戏体验,这是不是有些不妥?要知道,在市面上,即便是把《旷野之息》这款游戏的名字都改成《战神之魂》的话,那也只不过是索尼主机的一个名字而已,并没有什么太大意义。

毕竟,你不想用任何索尼大牌游戏公司的名字在游戏上打广告,你就必须用索尼大牌游戏的名字来命名自己的作品,这样能够最大程度地彰显自己的品牌效应。

而实际上,《战神之魂》这款游戏也不是第一次被索尼注册商标,早在早些年,就有一款以“PlayStation Network”为名,而后被全球各大游戏厂商注册的游戏,其中就包括曾经火爆一时的《最终幻想》系列,而这家日本公司正是索尼的第一方游戏开发商,除了《最终幻想》系列外,《战神》这个系列的另外一个游戏名称也是被《战神》的名字KO。

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