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王者荣耀苏烈,二技能回复的血量虽然不低,在大招范围内的敌人还不能被控制

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王者荣耀苏烈头像

大家好,这里是指尖上的王者,苏烈,一个伴生皮肤,该皮肤叫做“玄武志”,拥有者是不需要288的伴生皮肤了,但语音上还是以苏烈为主,这样的皮肤在手游中应该算是少之又少了。

苏烈出场动画

1技能是带着风风火火的一锤子砸向目标,我觉得没有什么问题,一般在局内是没有这个特效的,可能是被大招的特效击中的感觉吧。

2技能释放的时候,地上会出现一个玄武,不过当目标静止的时候,一个莲花出现,看起来倒是挺美的。

大招释放的时候是看到了一个倒影,但没有定格的效果,那就有点奇怪了。

3技能是让敌人被击飞,在大招的控制结束以后,一个大型的玄武会朝着目标砸下。

大招的命中后,周围会出现一个光圈,一个圆圈,也是人们常说的大招龙坑。

在大招范围内的敌人还不能被控制,只要是被控了,就会被减速,这个减速在后期是很致命的。

02铠——曙光守护者

曙光守护者是一个坦克辅助,对于他的定位是法师,不过这个辅助英雄也可以作为打野。

(1)铠的定位

铠在开启大招以后,如果有敌方英雄被他击败,他就会进入僵直状态,直到技能结束,期间他还会回复一定的生命值。

虽然这个回复效果很强,但这个回复还有一个前提条件:如果技能cd时间超过10秒,铠是打不过任何打野的。

(2)铠的输出方式

一技能伤害有两段,一个是普通攻击,另一个是重击,一技能第一段的伤害还是非常高的,有了这个基础后,铠可以轻松在前期就获得巨大的优势。

铠的一技能回复的血量也是很可观的,很多人就在想,如果铠在使用一技能后不能触发第二段的话,他是不是也就无法继续输出了呢?

可能会有人说了,为什么二技能回复的血量这么低,他不是也可以吸血吗?确实,一技能回复的血量虽然是物攻和法强的加成,但对于铠来说,还有额外的加成,比如一技能的强化普攻就可以提升一技能的回复效果。

当然了,其实如果你不想频繁触发第二段的话,还是建议你使用一技能,二技能回复的血量虽然不低,但你却要考虑到出装的问题。

可能有些玩家会说,我出装可能是从上单走起的,肯定要出肉。

但事实上是这样的,想要在对线期间打出优势,出肉是不行的,如果你是靠普攻输出的话,你还需要在出完第一件装备之后再补出第三件装备。

我们是不是都习惯了把所有的装备都卖掉换装备呢?

有很多玩家可能都会告诉我,要把所有的装备都卖掉,等到你想要反制对面的时候再把你的装备买回来,但事实上,我在出第一件装备的时候,我已经选择了一件陨星,再把它卖掉。

为什么陨星这件装备需要我们卖掉呢?这件装备卖掉之后,你就需要考虑它的合成途径了。

它没有任何的主动效果,在前期只有一个法术攻击,如果你需要先出一个法穿棒,但出完法穿棒之后,你就需要合成另外一件装备了。

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