散爆:在开放性世界的第三人称动作冒险游戏,整个游戏的玩法非常出色
散爆游戏(新技术限制,现在去游玩散爆也是没有动力的,现在去看电视、追新闻、看电影,把整个《鬼泣》故事也了解清楚,再去玩《死或生6》(以上是粉丝给出的理由,据说韩国的高中生很有能耐,学不会),每次换不同游戏就去看,结果我玩了5个小时,居然只花了一个小时。
散爆游戏
《捡垃圾的理由》是一款格斗游戏,玩家可以用子弹扔到敌人身上,如果没有这些子弹,他们会一直在原地不动,直到把敌人干掉,要是把自己打死了就不会有弹雨,这样的话就很有趣,每次死亡都是一种痛苦,不过可惜的是,游戏不支持语音,不能连击,玩起来比较无聊。
街头霸王
这款游戏是早期格斗游戏的“活教材”,玩家操控的角色手持西洋剑,能打中敌人多次,虽然攻击力强,但就算敌人是近身,也会被轻易躲开,游戏的打击感和气非常硬,每次攻击的都是真人,需要在非常激烈的场景中走位,走位一旦失误,敌人还会一击致命,可以使敌人僵直几十秒,导致没法反击,感觉是“硬核”格斗游戏。
三国战纪
这款游戏曾经很火热,尤其是战斗的时候,各种华丽的连招,堪比《仙剑奇侠传》,但后来,由于技术进步,游戏的画质却降低了很多,各种细节和效果,也都是翻车不断,但这种情况并没有消失,《三国战纪》的优化程度非常好,经常是修复一个BUG,另外是对模型和物理细节,进行很好的重制,有了新的风格和人物。
不过该游戏依旧有很多问题,比如对战的体验感,根本没有体验感,很多玩家都觉得很无聊,是画质方面做得太差了,里面的人物和模型,看起来都像是劣质游戏,这款游戏的竞技性很差,对战的时候,经常是你一个法师在开局,但对面拿的武器都是远程,双方还会经常爆发战斗,即使玩家赢得了对战,战斗结束后,旁边的人都会离开,虽然这种设计很好,但让人很难受,希望开发商在制作《星际公民》时,能吸取经验,让游戏更加优秀。
《刺客信条3:黑旗》
它是由育碧在2012年11月19日推出的一款,采用古装神话风格的第三人称动作冒险游戏。这款作品的画质,虽然看起来很粗糙,但里面的内容十分丰富,整个游戏的玩法非常出色,当中包含很强的动作元素,在游戏中,玩家可以扮演刺客、枭雄、海盗、圣骑士和海盗船长,通过战斗,解锁更多的人物造型,战斗的场面更加刺激,游戏的自由度也很高,玩家能在游戏中驾驶帆船,在地图上自由探索,体验大量的角色动作,当中的自由度很高,还能在水面上游泳,躲避敌人的攻击,玩家在其中还能收集武器道具等道具。
《孤岛惊魂5》
它是由Ubisoft Montreal在2018年4月10日推出的一款,采用第一人称视角,且专注开放性世界,在开放性世界的第三人称动作冒险游戏。这款作品是《孤岛惊魂》系列的第五代正统续作,其中的变化很大,画面风格采用次时代画质,在游戏中的场景也有很大改进,人物的动作变得更加真实,在游戏中玩家能驾驶帆船,在大海上寻找据点,途中还能驾驶热气球,里面的水会撞击汽车等。
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