闪之轨迹3_一般的RPG游戏几乎不会有所谓的小
闪之轨迹3怀旧米西,是 ↑↑
刚开始的时候,小编试过很多次不转主线都不知道怎么升级,但突然发现开服当天白给的无等级1经验,当时就一度觉得,闪之轨迹3的剧情完全可以跳过, 所有的一些选项全看不对,结果当时不转主线,导致每个分支都需要重复刷,又需要开荒,真的是死循环。
然后,就从当时开始,我开始搞JRPG了,那时候,我记得闪之轨迹3最重要的地方,是 几乎可以完全忽略的游戏性,整个闪之轨迹3给人的感觉是 你完全没有想象中好玩,全程只有一个sgp,你完全可以选择战斗,无论你是硬核,还是休闲玩家,都可以选择战斗。
而在RPG当中,非常重要的一种是 养成,比如装备,战斗,养成系统一直是RPG的重中之重。
如果RPG游戏是一款轻度RPG的话,这种高自由度养成系统就很重要了,如果RPG游戏是一款纯种的RPG游戏, 那种游戏性的设计就一定会让玩家觉得很舒服。
如果你是一款纯正的RPG游戏,高自由度就非常重要,即使不追求一定的RPG性,也能让玩家有强烈的感受到游戏性的真正乐趣。
这种设计的优势在于,RPG游戏的剧情往往很完美,有着强烈的个人情节,游戏的风格往往也都是一个模子刻出来的,一般的RPG游戏几乎不会有所谓的小 故事,游戏 的体验不会太重复。但 RPG 游戏却往往会有这样那样的一个特点,那是角色的设计与剧情的展开往往有很大的出入,甚至很不一致,有的角色的设定会给玩家们一种完全不一样的感觉,但有的角色却往往有着强大的心理特点,有的角色则只会使用 “那种简单粗暴” 的攻击手段,甚至连游戏中的一些机制也会和剧情走向有些偏离,而这些都是这个游戏在玩起来时给人留下的最深印象。
而要让这种印象变得更为深刻,往往需要让玩家们深刻的了解角色与剧情的联系。
在《辐射 76》中,玩家需要来到一个名为“维罗妮卡”的小镇上,而在这个小镇上玩家将要扮演的并不是一个人,而是一整个帮派,帮派中的一名青年玩家。
这一阶段玩家需要进行的任务是帮助 Axika · Vincent 为组织筹备经费,为联邦政府做出一些贡献。
在这个阶段玩家将要参与到《辐射 76》的角色扮演、大逃杀、解谜和剧情中,同时,玩家还将能够体验到《辐射 76》中的诸多新要素,比如可以自定义的角色造型,可定制的任务道具等等。
在《辐射 76》这款游戏当中,玩家将会来到一个名为“ Cleason (辐射避难所)”的神秘岛屿上,玩家需要先拯救属于自己的帮派。
根据官方给出的介绍,这里有着多个任务要玩家去完成,比如完成了中间任务就会进入解谜区域,接着在另一个任务区域完成任务后,玩家就会获得一定数量的物资,来获取更多的弹药,从而提升自己的能力,同时,游戏当中也会有着 PvP 模式以及 PvE 对战等模式。
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