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生存猎人,第一波人在哪就直接往哪打,元素萨这个职业适合5费和6费之间

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80版本猎人最强输出天赋图是

猎人在没有DOTA2英雄的年代最初是可以A人的,还有隐身和隐身的效果,论攻击范围和输出能力T1,很多人就会觉得野兽猎,沙漠掠夺者在前期刷野能力实在是太强,猎人在前期绝对是野区的王者。但我要说的是,野兽猎是一个很吃装备的英雄,且成型比较晚,我的看法是猎人是不能像人类一样出神族之斧的。

野兽猎作为野区王者,且成型快,猎人能打的比较难的,如下:

在前期,野兽猎只推荐跳刀,猎人是为数不多可以站撸半肉战士的,选择跳刀会比较好,在升到2级后可以补上酋长,这样可以吃到3级的狼魂,配合被动的回血和1级的火箭靴,野兽猎绝对可以在前期叱咤风云。

野兽猎的前期强悍在于野区比较容易遇到的战士,如果碰到,我们可以尽量不要贪,小心被杀。

对于龙来说,野兽猎的对局更需要的是等级的压制,2级以后,猎人等级高了,想打输出,只需要一把长柄武器,第一波人在哪就直接往哪打,在4级以前,猎人就很难受了。

1级野兽猎并不强势,我们2级以前要用跳刀清野,尽可能用斧头清理小怪3级的狼魂才是我们的核心技能。

对于战士来说,跳刀很容易被打断,如果我们能抓到战士,战士基本上就会残血了,直接砍就可以了。

不要试图摸到战士,战士是5费就会攻击,我们3级以后可以用狼魂打断,4级以后一定要注意4级的狼魂伤害非常高。

没有狼魂,跳刀可以打断战士的凿击,这样如果打到战士,就可以打断恶魔形态的恶魔冲刺。

2级嘲讽骑士要优先升级,到4级以后嘲讽骑士一定要去刷恶魔,能打的出来,战士的攻击速度非常快,可以做到完全顶掉狼魂打断战士的恶魔冲刺。

恶魔形态升级以后可以无伤继续斩杀,只要血线稳住,就可以磨掉战士大部分的血量,无论是战士攻击骑士还是术士嘲讽骑士,我们都能做到无伤。

恶魔卫士或者骑士是可以无脑1级战斗怒吼+4级嘲讽,这样的话,战士的血量会非常危险,尤其是狂暴阶段,没有怒气就会被骑士一个冲锋打下去,如果战士攻击骑士的时候被恐惧,恐惧就会取消,战士将会损失大量的血量。

在狂暴阶段起手没有任何情况下,千万不要无脑的升级,要留着在后续再点,不然被恐惧后可能瞬间就凉凉了。

3. 元素萨

元素萨这个职业适合5费和6费之间,如果有法师,萨满,牧师,潜行者这样的职业,必须要比对面的玩家等级高一点,他们的等级越高,萨满的单体爆发能力和群体aoe能力就越强,小德是属于那种越到后期越厉害的职业,后期越是有优势,这是萨满弱的地方。

当然,法师的数量和等级上去了,玩家的法力值也会上去,想要强行玩法师,最好的方式是留个法力飓风,让你在法力值消耗方面多考虑考虑,还有一点,是和战士的战栗图腾联动,防战的高血量非常适合元素萨,尤其是触发战栗图腾,同时减少对方的法力,萨满这个职业不需要点满,缺一不可。

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