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十字军之王3:我们可以进行的自由安排的大概内容

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十字军之王3wiki是《十字军之王3》最新公布的一款实机演示视频,在视频中演示了很多互动内容,其中包含了游戏世界的搭建,物品的购买以及自己进行自定义等,玩家在这个世界中可以进行自由的安排自己的发展方向,以下是实机演示的相关信息。

十字军之王3wiki:

《十字军之王3》实机演示,展示了在这个世界中,我们可以进行的自由安排的大概内容;

1、制造或购买任何一个物品,你都可以自由的进行调配,他们都可以拥有独特的颜色;

2、让你的领主,主君,国王之类的都有属于自己的文化(神灵、传说、王、帝王等),这些文化可以决定领主的兵种类型和属性(兵种类型不同他们的特色也不同,而属性加成也不一样);

3、领主的技能以及他们自己的出身决定了他们在战斗中的表现;

4、领主的出身决定了他们的战斗方式,其特长包括:技术、魔法、体能等;

5、领主的力量可以在战斗中发挥出极大的作用(如制造高伤害的武器和铁制品等等);

6、领主的技能可以做到在战斗中很好的“干掉”对手;

7、领主的魔法可以降低领主所承受的伤害,甚至可以在战斗中“抽身”。

7、领主的技能具有收集性,有些物品的物品效果相当好,如一个护腕,一个护肩,以及多个角色的大号,但有些物品效果不佳,如一个背包,一个床,一个帐篷,以及一个蜡烛,还有一个皮革床。

8、领主的技能需要反复击杀敌人,或者夺取特定的道具,获得某些材料的“技能点数”,“技能点数”越高,可以在剧情中“抽身”。

9、在“贪婪洞窟”中,每个“领主”可以招募几个小队,组成一支队伍,每支队伍都可以在地牢中完成任务,据说每个人获得的技能点数都不一样,有些任务还会提示你该如何从藏宝图中获得“技能点数”。

10、“贪婪洞窟”的剧情和游戏内容与《巫师3》差不多,但属于大型RPG内容,比如装备和药剂,还有其他诸如移动、释放、闪避、致盲、魔法等元素,值得单独拿出来游玩。

11、“恶棍”的任务是随机出现,一定几率触发,在“贪婪洞窟”中的其他任务还有一些不一样的地方。比如说,任务目标在最远的地方是什么,在哪个位置走,但你想要去击杀某个恶魔,你需要攻击那个恶魔来获得其“技能点数”,虽然可能,但它们不会在任务结束后消失,而是会随机刷新在“恶棍”附近。

12、任务任务物品(包括基础道具)分为初始任务和随机任务,初始任务的基础任务比较简单,你只需要做了就行,没有时间间隔或者时间限制,而随机任务则是需要你多次去做,当然如果你有5个以上的“技能点数”,随机任务的难度就会相对降低,不过随机任务可能会在你打怪后提示要打Boss,一定要记住一点,做随机任务的时候不要找东西重置当前任务。

13、任务物品的加入会使得剧情与战斗更加紧张,这些装备与物品在初次交手中会有一些平淡的交互,如果能与NPC进行交互,就会产生许多的游戏体验,这样做的好处是可以有效地让玩家更容易地融入游戏,但缺点是你在做任务的时候可能会因游戏环境而产生厌烦,再加上任务物品的数量比较少,玩家很难将其转化为战斗。

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