网易游戏:这种玩法模式让《率土之滨,美术风格以及机制设计上都有一定的差异化
网易游戏是腾讯游戏旗下的一个知名的游戏公司,虽然现在国内没有一家游戏公司能够在游戏领域的市场份额中超过腾讯,而腾讯拥有自己的游戏,但游戏圈也从来不缺少“腾讯系”的存在。
网易游戏早在2011年,就与百度合作成立了网易游戏研究院,而在2017年网易游戏发布会上正式推出了他的第二款自研游戏《逆水寒》。
目前《逆水寒》已经有超过60个服务器,在玩家活跃度方面也超过了80%。
《逆水寒》里面的每一个玩家都是一款活生生的玩家,在这里可以感受到自己玩的游戏并不是游戏的主策划,而是一位在游戏公司工作的程序员。
网易游戏研发的游戏不论是CG还是在游戏里的游戏人物,都体现出了一种向往生活的氛围,这也是“网易系”研发游戏的一大特点。
自研游戏的诞生,意味着网易已经和一些“猪队友”们建立了深厚的关系。
就比如曾经刚过去的2019年8月份,网易全资子公司游族网络董事长陈芳和游戏公司达成合作,双方将共同打造高品质的互动型MMORPG手游《楚留香》。
而在这款游戏刚刚上线的前夕,陈芳甚至给自己取了一个外号:宋濂的大师姐。
由此可见,在游戏上线之初,网易已经把游戏当做是陈芳在二次元领域的起点了。
在《楚留香》上线初期,网易就为这款游戏花费了近亿元的资金。
而陈芳在游戏上线初期也确实为这款游戏打出了名气,游戏上线3天,最高同时在线就突破了30万。
(陈芳和楚留香代言)
对于游戏来说,玩家们对其所产生的高度关注就等于一种资源。
当游戏火热之时,游戏市场自然会迎来新一轮的疯狂,而“大话西游”则能借此机会最大限度地吸引玩家们的目光。
随后的第二年,游戏的玩家数量就达到了2亿。
《大话西游》的爆红自然给网易造成了巨大的打击,为了扭转这种局面,《大话西游》也作出了许多改动,包括对于服务器的设计进行了优化,解决了玩家们晚上无法进入游戏的问题。
同时,《大话西游》还修改了游戏中的卡点机制,将玩家们的师门任务全部变成了两个月的“免费”模式,让玩家们不必为了师门任务而重新去选择地方,进而将重心转移到自己的任务上,这也是为什么《大话西游》这款游戏一直火爆的原因之一。
如果说《大话西游》是回合制网游的鼻祖,《率土之滨》则是一款魔幻题材的回合制网游,二者相结合成为了如今的游戏市场,在手游、端游上都取得了非常不错的成绩。
但这一切的前提是,两款产品在玩法、美术风格以及机制设计上都有一定的差异化,在市场份额方面,《率土之滨》要略胜一筹。
而《率土之滨》之能够取得成功,最大的原因是游戏的玩法足够新颖,游戏的玩法逻辑没有任何违和感,更加强调策略性和公平性。
这种玩法模式让《率土之滨》在当时的国内虽然并不算是一款特别优秀的游戏,但《率土之滨》却是市面上极少有能达到的高度,甚至可以说市面上的那些游戏都没能达到《率土之滨》的高度。
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