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为了联盟_这个时候是没有什么意义的,就比如在打前期英雄的时候

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为了联盟成就不需要击杀哪个部落首领,这是最现实的想法,也是最理想化的想法。大家会不会一个部落的属性好,而被联盟单方面碾压,特别是刚刚加入联盟的新玩家,或许联盟的实力和部落的差距有些大的。

为了联盟成就不需要击杀哪个部落首领

部落之如此强大,其主要的原因还是这个游戏在各方面上没有任何差距。有一句话说得好,兵不厌诈,在moba类游戏当中,为了快速的在游戏里面上分,如果在游戏里面不小心被人虐杀了的话,就要从这个方面入手。首先是防御方面,有一些moba类游戏是属于比较注重团战的,一般来说只要有团就必然会有一个打得过的,没有的话就会被淘汰掉,这样的话如果你选择在游戏里面连杀对方两次的话,也可以称为成就的,只不过这种成就还不能成为击杀目标。

为什么说需要击杀一个部落的首领?在所有的moba类游戏里面,只有部落战是比较IMBA的,这个部落在整个游戏里面只有一个首领,也是一个防守的作用,其他的小喽喽几乎没有任何作用。这个首领的存在是一个必须要击杀的存在,也是对方进入最后的决战。

而选择一个对手的话,当一个玩家在前期发育的非常好的时候,这个玩家就会是一个非常难缠的存在,玩家只有越到后期,他所需要面对的对手就越强大,想要取得胜利,只有真正的英雄与对手对线,只有这样,玩家才能把游戏的节奏把握在自己手中。

在这种情况下,在选英雄的时候,我们一定要尽量的将对手的选错英雄英雄,这样才能在前期得到足够多的发育,特别是法师,比如安琪拉、貂蝉、妲己这一类英雄,一旦到了中后期,你就要注意,这些英雄一旦到了大后期,都是很难应对的,只要用好这些英雄,都可以轻松赢得对局。

其次是中路这个位置,这个位置是最容易被针对的,无论是前期英雄还是后期英雄,中路是最容易被针对的一个位置,特别是法师英雄,到了中后期,法师英雄基本上都会面对敌方的前排英雄,一旦被攻击到,很难打出优势。

在打法上面,如果法师前期是弱势英雄,到了中后期都会很难发挥出作用,就比如在打前期英雄的时候,很多玩家都不喜欢玩工具人法师,在前期选择工具人法师,自己的伤害就会比较低,要知道这样的发育比发育更重要。

到了中后期,在输出方面没有任何的优势可言,这个时候要么去跟射手,要么就选择法师辅助,又或者是打边,在当前版本的对抗中,一旦前期没有优势,就算到了中后期,打团的时候也很难找到合适的输出位置。

法师虽然对玩家的技术有很高的要求,但也并非所有的玩家都适合这个位置,特别是像法刺这样的英雄,如果没有一定的技术,就不能打对线,这个时候是没有什么意义的。

在当前的版本里,玩法刺的玩家相对而言就比较少了,现在的版本,更注重的是中后期,你一定要压缩对面的发育空间,让自己的队友能够更好地输出,让队友更快地发育,将自己的装备成型。

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