镇魔曲手游,就需要根据自己的喜好去做任务获取材料
镇魔曲手游目前这个测试版本是2.5的版本,不过仍然是有很多问题需要优化的。
首先是这个游戏是做PVP还是PVE,每一个任务可以给到的装备和人物等等,都是原有的,也没有什么新的爆料,只是解开了剧情的主线任务罢了。
其次,玩家在剧情中是否有什么异常行为?有没有一个NPC/冒险家可以协助他完成一系列的挑战。
这个我就不多说了,总之,目前这个版本只是个开放测试,基本上没有什么太大更新的内容,感兴趣的可以去看看。
接下来说说战斗系统。
这个是最基础的一点,是说这个游戏的基本攻击模式是走A。
也是说,虽然说这个游戏的画面有很多,但实际上除了走A之外,其他的基本攻击动作都是走位躲闪或者是瞬移。
是游戏中的怪物会随着等级的提升随着技能的强化而增强,会变得越来越强,稍微一轮走位,或者是多次走位,都可能让怪物变成更强的样子。
这个游戏的战斗界面上面最大的特点是可以对角色进行任何的技能升级,比如上面图中的武器升级,比如上面图中的头盔升级,又或者是上面图中的衣服升级等等。
在游戏的实战中,人物的大部分攻击动作都是被判定为闪避或是蓄力的,就像上面图中的人物蓄力的时候就会被打断,如果按住了闪避就不行了。
这里就要提到判定为闪避的动作,是被攻击到了时候角色是不是会在“停止”状态呢?有玩家也可以参考黄衣之主“死气沉沉”的状态,当角色“停止”的状态下才可以进行技能判定。
在防御上面的进阶操作
武器的升级和血量上的进阶是游戏中比较重要的一个环节,对于玩家们来说武器升级就显得十分重要,对于我个人来说我个人比较喜欢武器本身的属性和性价比,除了血量以外还有其他属性的收益都是比较可观的。
这个时候就需要我们到锻造系统中去获得锻造材料进行升级武器,而玩家们会发现锻造材料的获取途径几乎无解,除非你自己有收集癖,基本上不需要去获取其他的材料,这时就可以去制作各种各样的武器和头盔进行提升。
而在游戏中玩家们需要做的事情是去制作各种各样的任务,就需要根据自己的喜好去做任务获取材料,完成任务之后会赠送给玩家们自己一些比较高级的奖励,比如说之前的暴击buff、格挡率提升等游戏中比较核心的BUFF,不过获取这些BUFF的过程中玩家们需要花费不少的时间。
装备的获取途径
在之前的游戏中我们可以看到有些装备需要玩家们去提升等级才行,有些装备获取难度比较大就会有不少的玩家们会进行弃坑,而在之后我们可以看见一些比较冷门的装备,但这些装备的价值并不低,尤其是一些比较极品的武器,比如说游戏中最为值钱的一件武器,这件武器的价值连城。
而游戏中的极品武器一般来说都比较好获取,有些玩家们会在强化铭文,而有些玩家们则会进行打造自己的神器,毕竟在游戏中并不是每个玩家们都想自己打造一个不亚于自己的神器,但你只有一个不亚于自己的神器,此时你的运气好就能获取到更好的,你的运气好就会在对战中赚取更多的资源。
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