「魔兽世界术士」(魔兽世界术士装备要什么属性)
魔兽世界术士装备要什么属性
魔兽世界玩家之间有说不完的话题,不过最近几个版本开始探讨了PVP,胖哥在这里就不一一列举,比如战士、盗贼、圣骑士、萨满等等,胖哥想说的是PVP最好的是什么属性?
武器
在魔兽世界早期版本中,职业特色和装备风格决定了玩家之间的装备分配,在很长一段时间,大部分武器都是战士和盗贼拿,如果战士拿到了匕首,就意味着在阵营面前和猎人一换一,再加上一把好的匕首也比拿其他装备更有意思,然而到了后期却再也没有战士和盗贼之间的搭配,PVP玩家PVP属性一定要有防御和攻强的搭配,这其中以防御属性最好,攻强的部分并不符合《魔兽世界》早期版本的设定,这是一个纯粹数值的游戏,在《魔兽世界》最早期版本中,战士只有双手武器,而盗贼有双持双手斧。
在魔兽世界早期版本中,还有一个非常有趣的设定,那是战复系统,在当时没有任何一个职业是一定要开启战复的,所有的职业都要一起开启战复才能有更高的价值,这个设定也一直延续到了现在,现在战复一般是对职业的BUFF加成。
总之,在《魔兽世界》早期版本中战复是一个非常有意思的设定,当时所有玩家都非常喜欢战复,玩家们都会在《魔兽世界》早期版本中做出各种骚操作,比如起手战复,起手加血,起手加血等等,战士的战复是非常经典的设定。
除了战复这个经典设定之外,在当时游戏还非常注重对英雄人物的塑造,在早期的时候,暴雪为了让玩家有更好的游戏体验,也会刻意让玩家成为第一个拿到特殊道具的玩家。比如当时就有很多新手玩家看到了一个女战士手持法杖在某个城市非常危险而来找NPC拜师学艺,再比如玩家刚进入《魔兽世界》的时候,同样会获得一个天赋系统,而在天赋树的天赋选择上,也在职业设定上进行了不小的改变。
曾经《魔兽世界》的职业设计
《英雄联盟》的职业设定
职业:根据玩家的定位分为坦克、DPS、治疗、ADC、法师和辅助。
坦克:坦克的定位非常简单,只要玩家能承受住伤害就可以。但坦克的天赋技能非常复杂,每一个技能都有着非常高的限制,比如传送技能在使用之后就会进入冷却时间,使得很多玩家在跑图的时候没有办法获取附魔和饰品而只能吃大药,一旦死亡,无法使用其他道具。
坦克还存在着“上限高、下限低”的问题,但“坦克”又很难在短时间内完成移动,往往只能将血量拉低到一定的程度,如果不能够在短时间内将血量拉回来,很有可能就会直接阵亡,甚至是直接成为活靶子。
其实坦克这个职业的基础血量并不是很高,即便能够将血量拉到一定的程度,也无法对英雄造成太多的伤害,比如:有的时候坦克还处于残血状态,如果说要补伤害就得会近身打伤害,这样的话很有可能就会直接阵亡,说坦克这个职业没有什么容错率,除非你的意识能够很好的驾驭这个职业。
铭文
这里可以把坦克铭文分为3种:
坦克铭文推荐:10宿命,10虚空,10调和
这套铭文在前期的续航能力很强,但也要注意后期的续航能力,10宿命能够为坦克提供45的物理防御以及500最大生命值,而虚空这个铭文主要的是提升坦克的坦度,让他在前期的坦度比较高,但也要注意后期。
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