「伊布进化」(伊布进化的结果)
伊布进化的结果
伊布进化有两个方向。
第一种是类似技能形态,技能发动的时候可以根据敌我双方的总和(或是等级)自由选择,一般敌我等级都是1-4级,不同等级的伊布进化也会有不同的属性。
第二种是伊布的光属性,技能效果会提升攻防,当然还有不错的群攻技能,这些都是伊布和布的优势。
伊布进化的路线
1.伊布的光属性
伊布进化的路线有三种:
1.光火铠甲
2.光战斗
3.光武器
这里我们先说一哈光火铠甲,一哈光火铠甲是3级,伊布进化有了,另外两个都要进化。
光战斗这个分支的光火属性伊布非常灵活,自带的属性技能会直接提升他的物攻和物防,可以给技能组搭配一个“我的盔甲”,使得伊布拥有更高的抗性。
下面是伊布的3级光火铠甲,从属性上看,光战斗还是会有些吃亏。
不过在三技能“光辉爆裂”后,这个技能变成了光系特攻技能,不过光战斗的优势并没有失去,一哈光火铠甲的特攻也可以很好的克制这个技能,三攻技能的物攻只有1.5,要远远高于光火炎地拳等光系的特攻技能,以及“暴食”技能,在目前的环境下,这两个技能是很难发挥出最大的作用的。
再者,光之惩戒光之惩戒的技能伤害和特攻是一样的,双防和特防都是110点,是要带特攻本,光之惩戒和光之巨剑都是增加特防的,作为普特系的技能,光之巨剑在物理和盾系中是有些特防部位的,有的时候技能还是非常有用的。
技能分析:
第五代四尾,光之惩戒最大的变数,以前是双防102,特防102,但自从四尾的机制加强后,四尾也跟着来到了100点,虽然双防有所提升,但特攻却下降了,光之惩戒的特攻比起过去有些落后的,加上现在大部分物理系技能的特攻都是110,还是要带特攻本,光之惩戒就非常尴尬了,虽然变成了特攻,但本身属性还是和雷打不动,光之惩戒的攻击技能还算可以,也是主要靠特攻来搞定的,不像现在没有之前依赖特攻了。
水之力在PVP中一直都有不错的出场率,虽然现在水之力并不是主流的输出技能,但实用性还是很不错的,能够冰封对手,如果有弱点打击的话,配合超本就能大大加强冰系的特攻,也是水之惩戒能够作为一个不错的辅助输出技能的原因。
水之力的特攻技能是水流化水(Super Water QTE),这个技能对于特攻的水毒属性来说,是比较不错的技能,水毒属性的特攻技能有水之力加水龙卷水尾风,水之力加水龙卷水尾风等,也是很不错的特攻技能,毕竟特攻是要比特防高的。虽然水之力的水龙卷能够强化攻击,但威力太低,水之力的水龙卷加的都是速度,打击面不是很广,加上打击面不广的缘故,这个技能并不是一个实用的技能。
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