创造游戏:手机版移植的难度也非常大,需要创造一款属于自己的游戏
创造游戏软件手机版不是一个很好的做法,手机版移植的难度也非常大,毕竟现在市面上就一款手机。但对于一些热爱二次元的玩家来说,手机版很有可能就会成为其中一员。今天,舞文就和大家一起来看看,在手游当中,如何才能让玩家和游戏世界融为一体。
首先,需要创造一款属于自己的游戏。创造游戏是玩家在创造游戏的过程中,获得来自于游戏世界的灵感,最终打造出一款属于自己的游戏的过程。而这种创造和游戏结合的方式,是游戏厂商可以为玩家推出自己的游戏。而开发者,自然也会选择其中的一款游戏为自己创造一款游戏。
在创造了《影之诗》、《乖离性百万亚瑟王》等游戏之后,网易的《明日之后》又在近期的版本更新中,将《明日之后》、《影之诗》与《乖离性百万亚瑟王》一同加入到了游戏中。在小雷看来,网易《明日之后》与《影之诗》的区别,首先是将游戏的玩法体系与《影之诗》进行了高度融合。
网易将《影之诗》中的“抽卡”玩法,完美地进行了融合,玩家在游戏中进行抽卡的时候,同样可以用不同的货币来兑换各种道具,虽然只是其中一种货币,但也将《影之诗》中的钻石抽取货币的形式用的比较齐全。这样做一方面是让玩家能够感受到游戏的自由度,另一方面也是为了让玩家能够真正地感受到《影之诗》的特色。
在后续版本中,《影之诗》中的“家园系统”与“排位”玩法也会一同上线,这是一款十分有趣的养成类游戏。不同于传统MMO游戏中大家都想玩一样的游戏玩法,《影之诗》中的玩家虽然在最初的几个版本都会选择培养自己的角色,在后面的几个版本却也只会通过一些活动慢慢的养成角色。而这些养成的机制也非常的简单,除了玩家通过购买角色所能够解锁的外,在后期解锁的地图上则会有随机掉落道具来提升角色的属性,而这些道具是角色的最大亮点。
另外,为了弥补传统MMO中玩家所需要的养成“肝度”,《影之诗》还在装备方面加入了属性词条,这点在养成过程中就能够看出,《影之诗》更加注重玩家之间的养成,每个玩家都需要知道自己的侧重点和爱好。从这两点来说,这款游戏的养成玩法就和传统MMORPG有非常大的不同。
而在这样的玩法之下,玩家所需要面对的是可供选择的职业、副本等内容,游戏中也加入了等级限制,但这也仅仅是基础上的改动。相比起传统MMORPG,《影之诗》的玩家之间的培养“肝度”明显提升,尤其是在装备、装备的“肝度”提升上更是不遗余力。
可供选择的职业为阿沁、阿轲、甘雨、萝丝、苏苏、青丘,不同的职业之间有着不同的玩法。这在一定程度上也使得玩家之间可以进行大量的PVE与PVP对战。
有趣的是,《影之诗》的玩家之间的PK对战并不会而“无事生非”,可以说是“超脱”于玩法本身。
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