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破游戏:初始的属性为61点生命值,个人推荐喜欢用火焰伤害的玩家购买

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破冰游戏分为

蓝冰和烈焰冰球

蓝冰作为游戏中的冷兵器武器是非常少见的,是我玩冰枪最常见的一把,初始属性为95点生命、25点力量、25点敏捷,初阶属性为90点生命、100点敏捷、25点耐力、10点耐久,非常优秀的一把武器,但热度问题和没有特殊技能,在游戏初期有可能会成为很多玩家的玩具,我并不推荐喜欢冰枪的玩家购买。

烈焰冰球作为游戏中的火枪武器是非常少见的,初始属性为98点生命、24点力量、15点敏捷,初始属性较低的同时蓝耗也很高,初阶属性为59点生命、29点力量、30点敏捷,同阶武器相比也差了不少,虽然射程比烈火还高,但烈焰冰球的弹道速度还是比较慢的,伤害也比较一般。这把武器不适合打造追求极致输出的玩家,个人推荐喜欢用火焰伤害的玩家购买。

史莱姆小子作为游戏中的前期主要输出,属性非常差,在很多时候人家都是在使用自己的生命武器来进行输出,而史莱姆小子是真的连小怪都打不过。

火枪塔

火焰喷射器

这把武器应该是塔的初始属性较高,初始的属性为61点生命值、30点攻击力、32点暴击、19点射程和-6的火焰抗性,但这把武器的初始属性很差劲。

在属性面板上基本上没有什么亮点,最重要的是这把武器在使用时需要有火元素才能发挥出伤害最大化,在火枪塔里,小子是一个辅助类型的角色,并不能一直当主力输出。

火枪塔的施法时间很短,基本上只需要在防御塔旁边按一下普攻就可以了,这就导致火枪塔对于小怪并不是很有威胁。

水枪塔

火枪塔在被动技能上的伤害并不是特别高,在被动技能加成上可以叠加到45点,在实际使用时,15级时可以提供近15点的基础伤害。

火枪塔在每一次使用之后都会强化3秒的灼烧效果,持续时间达到3秒之后会对目标附加1层灼烧效果,灼烧效果的每层效果都有8秒的冷却时间。

在实战中,3秒钟的持续时间是完全足够给小怪造成灼烧伤害的,当然这个伤害并不是由装备来增加,而是需要英雄自身的输出。

总结:火枪塔的被动机制对于大多数射手来说都是非常强大的,而对于马可波罗、公孙离这类远程消耗型射手来说,没有充足的装备来为其增加伤害,就会很难打出被动的效果。

二、马可波罗的技能解析与铭文推荐

被动技能解析:

马可波罗的被动技能,对于技能攻击的敌人能够造成10%的真实伤害。

该效果对于依靠普通攻击的射手来说,可以提升20%的移动速度。

三技能解析:

马可波罗的三技能,对敌人造成高额的物理伤害,同时附带60(+30/Lv)(+0.27Ad)的法术伤害。

该效果每次命中敌人可以回复自身10%的最大生命值,当马可波罗的所有技能命中敌方英雄时,回复效果会翻倍。

技能加点:主二副一,有大点大

技能连招:11A2A

如果对面法师没有位移技能的话,可以主二副一,如果对面是程咬金、墨子、老夫子、芈月、东皇太一、司马懿这些控制较强的法师的话,可以先主二,这样马可波罗的输出就会很高。

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