螳螂_本身可以利用沉默打输出,击飞是一个非常强的控制技能
螳螂:螳螂的优点在于节奏快,技能实用性高。螳螂作为主抓人手一张螳螂面具之后的入场方式,将局面反开。螳螂前期的抓人能力不错,只要你敢放出来,螳螂将成为这场局面的主导者。
先手对拼:
前期螳螂的首要任务是保命,螳螂近身敌人的话,很容易被反杀,螳螂要么留一个W,要么使用被动封路,毕竟螳螂是一个硬控英雄,W的法强加成能够让螳螂的爆发非常高,对拼起来也不会落下风。
注意事项:
1、W技能前摇非常大,如果没有闪现很难预判对方的位置,当敌方逃生者追击你的时候,可以用W拉开距离。
2、有机会的时候可以使用R技能打断对方的走位。
3、眼位使用好可以让螳螂在团战中,在R技能刚开始释放的时候,看到对面逃生者的位置,在打出足够的伤害。
R闪:
每一个螳螂玩家的必杀技,要说螳螂强就强在高伤害,特别是W技能的两段位移,只要跳到队友的背后,就可以轻易的将他击杀。
但螳螂的位移很短,最好配合闪现使用,在一些团战中,只要螳螂出现在敌方的视野内,就可以很好的利用闪现进行逃命,而在没有闪现的情况下,可以使用R技能对敌方的C位进行击杀。
4、 沉默:
沉默是一个非常强的控制技能,特别是沉默敌方的英雄,可以让敌方在一瞬间无法输出,但沉默敌方的英雄,就会将你沉默一秒,这是一个非常恐怖的控制。
有些英雄的爆发高,本身可以利用沉默打输出,但需要在敌方坦克英雄出现之后再进场,当敌方脆皮英雄被沉默,很有可能是他们被队友给秒杀了。
5、 击飞:
击飞是一个非常强的控制技能,尤其是在游戏中后期,就能让敌方直接被击飞一秒。
6、 沉默效果:
虽然不能打断敌方英雄的技能,但如果敌方英雄正在释放技能,你的二技能是会击飞他们。
7、 沉默范围:
当敌方英雄处于沉默状态下,你的三技能是会击飞他们的。
8、 恐惧:
沉默状态下的英雄使用二技能会让敌方英雄进入恐惧状态,但不能攻击到自己。
9、 闪现:
虽然说的技能是指向性技能,但也可以通过走位去躲掉。
10、 增加移速:
当敌方英雄处于加速状态下,你的二技能是可以为自身增加移速的。
11、 释放范围:
当敌方英雄处于移动状态下,你的二技能是可以为自身增加移动速度的。
12、 躲避伤害:
这个就比较好玩了,你只要技能命中了敌方英雄,你的二技能就可以被躲避。
13、 直接使用普攻:
其实我不想说这个技能是简单的一个技能,但事实上我想说这个技能是个超级兵,为什么这么说呢?它有一个被动,当你在使用普通攻击或者技能的时候,都会有50%的几率刷新技能冷却时间,你有一个金币加成。
也是说,你可以一边使用二技能,一边点击一技能,你的二技能刷新的是每一下普通攻击的第一次,而不是每一下技能的第一次。
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