峡谷异闻:他在一系列的动作演出中,红谷的身影是如此的老练又呆萌
峡谷异闻录漫画作者:12605s
作者名:乔治
书号:5287727
作者年龄:41岁
微博粉丝:1788W0875
简介:一个刚穿越过来的八零后在红谷落马之前加入了四大名捕之一的“侦探协会”。
玩家简介:
似乎这是我在14年里第一次看到这位大叔。
你有没有发现在这部电影里,“大侦探”只是红谷的一个演员?而不是侦探社的“演员”?
不过我很好奇的是,作为摄影棚里的一个小女孩,在你眼中,红谷的身影是如此的老练又呆萌,在其他人的眼中,他们又是怎样的温柔?
作为一个角色扮演爱好者,我倒是第一次见到了这样的“大侦探”,可能也是第一次见到这样的“大侦探”,我在游戏里见到了他的伙伴,虽然红谷和他的伙伴是两个人,但他们的动作和表情完全不一样,这让我怀疑,“大侦探”究竟和他的伙伴是有什么关系?
游戏里的“大侦探”是个“忍者”,他在一系列的动作演出中,往往会用忍术将敌人困在地上,这让我有些迷惑,不过他的“二刀流”攻击方式,在原著中可是非常好用的,而游戏里,他并不是这样的,他并没有使用“二刀流”攻击,也没有使用“一袭黑甲”的设定,他可能是造型原因,习惯性的做出了“滑步”的动作,这些都不重要。
当玩家在操作“大侦探”的时候,可能会遇到他的攻击范围被卡在墙上的情况,为此,我特地去看了一下,原来这个bug确实存在,只不过,我实在是太好奇,这个bug究竟是哪里出现的。
虽然无法理解为什么他会出现这种情况,在二测的时候,我确实遇到过这个情况,只不过被限制为一个画面上的bug。
在这些画面中,我看到的只是人物的移动轨迹,人物会直接攻击到墙壁,但我发现,通过观察角色的走路状态,就可以大致猜出他是走的什么样的路线。
当然,通过这一分析,我们不难发现,这其实也是由于原神里的角色动作交互性的问题,有些角色的一些技能,居然会在屏幕上出现迟滞效果,嗯,是不是有点离谱了。
02连角色都看不到的bug
而在这次测试的时候,我发现了,这个事情也是个比较有意思的bug,大家可以试想一下,原神里角色都有一个显示屏幕上的无敌帧,你一个普通攻击的时候,在打到墙壁,你根本就看不到墙上有这个状态,可结果呢?愣是给你躲开了,这不是一个bug吗?
就像是芭芭拉的大招一样,攻击被挡掉的物体,你也可以攻击它,这种设定我相信大家都经历过吧?但这次有些玩家就打破了这个传统,他们在普攻,使用e技能的时候,普攻的打断动画会跳过动画,直接在玩家面前秀了一波操作,你说这,那这就离谱。
这个bug之这么出众,还得从我们的视角来分析,大家都知道,虽然在攻击敌人的时候,敌人是处于无敌的状态,但这个无敌状态,还是需要我们注意一点的。
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