新天赋:接下来说我对新天赋的看法,打boss副本时或者其他场合时
新天赋毁伤的天赋一般分为两种,一种是自适应,打boss主伤害,第二种是DEBUFF类,当你受到致命伤害的时候会给你造成持续的25%的物理伤害。
新天赋毁伤:
1、打boss主伤害
天赋没什么好说的,主加物理,且多堆点物理伤;
2、打boss主DEBUFF类
它自带这个天赋,我选择伤害越高越好;
3、打boss副本时或者其他场合时,主加物理,当你受到致命伤害的时候会给你造成持续的25%的物理伤害;
4、伤害越高越好;
接下来说我对新天赋的看法:
1、打boss主伤害
这个天赋确实有点没意思,特别是对boss来说。能打到你才算有输出,打不到就不算输出。在很多场合下,你会发现这些效果跟你想要的伤害其实是一样的,并没有错。
这里我想,能打得到伤害,又不想太依赖你这个天赋,还能这么玩,你可以尝试下这个天赋。
首先你需要的是一个有输出的天赋。
1、自然循环:对boss和小怪战斗时候,瞬间打出自然伤。
2、火球术:在怪物会造成AOE伤害的情况下,你再打出自然伤。
3、致密炸弹:你的伤害也会受上面3个被动效果的影响。
4、致密炸弹:近战范围内的怪物,会受到连续伤害。
5、风怒图腾:召唤风怒图腾。这个图腾可以增加你的伤害,图腾的持续时间很长时间,很有必要。
6、力量祝福:一般是放在远程怪上。
7、火种引路者:非常适合大秘境中的大怪小怪。
8、碎裂图腾:火法的图腾。
11、火焰防护:火法的图腾。
二、盟约技能
风火盟约技能会在盟约橙中选择2个,分别为格里恩的风火双盟约技能,专精到了一定层数后就可以获得,还是相当实用的。
温西尔的传送门:
1、在通灵领主的NPC中,选择出战后对话。(选择我,你就可以去奥利波斯。)
2、在有营地NPC的法夜传送门。
3、格里恩:中位数。
通灵领主的传送门:
1、在通灵领主的传送门中,选择出战后对话。(选择我,你就可以去奥利波斯。)
2、在格里恩:中位数。
3、在通灵领主的传送门中,选择出战后对话。
(选择好,可以在这个时候进去做任务。)
4、当你再回来的时候,会看到一个神秘的背影出现,他是唯一一个没有在营地里出现的人。
5、无论你再怎么选择,你的目的是不要让他带你进本。
六、通灵战潮:中位数。
六、通灵战潮:中位数。
七、通灵战潮:中位数。
·战斗流程:
1、优先杀死胖子,血量够见队长。
2、靠近胖子,给他一巴掌。
3、队长先开战后补血。
·死亡后,胖子会掉落符咒石,队长将其掉落。
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