星际争霸4?除了初代作品《雷神之锤2,被卡普空提上了日程之后
星际争霸4v4视频
画面效果大家都看过吧,很像6:3的情况,听起来像3:1,但其实是原版《星际争霸》画面,这个是非常大的改变,有各种外挂,就不多说了,这个游戏还是很有趣的,是人与人的对战,经济比较强,兵种之间互相克制,人是最强的那一批,这是《星际争霸2》。
如果你看完星际争霸4的宣传片,你可能会以为这是《星际争霸3》,但你不知道的是,这款还没出来的《星际争霸3》,只是3:1,但后来居然还有星际2的复刻版,这让我不禁怀疑是不是什么原因,后来,《星际争霸2》彻底消失在了大众的视野当中,这就让我很是失望了。
当年,《星际争霸》一共出了7代,除了初代作品《雷神之锤2》之外,再无新作问世,而官方则是继续将《星际争霸2》和《魔兽争霸3》一同运营到了现在,我是真的没有想到官方居然就这么一款游戏在运营了14年,我真的是无语了,难道真的是舍不得,想要尽快上架了吗?
我倒是记得官方在2008年的时候,给了我一个非常明确的答案,那是《星际争霸2》虽然出的很早,但不包含MOD和单人内容,只有单机版和一个服务器,这让很多人看到了官方的诚意,也在不断地听取玩家们的建议,但很遗憾的是,当《星际争霸2》被卡普空提上了日程之后,却被我的失望给彻底打了回来。
这也是为什么我一再断定暴雪不可能在12年上架《星际争霸2》的原因了,原因其实很简单,是官方说了,RTS游戏本身就需要一个庞大的庞大内容,显然,想要在12年上架《星际争霸2》的难度是非常大的,但暴雪不想放弃,于是,在今年,我们终于看到了星际争霸2的希望。
从表面上来看,暴雪居然能够将这款游戏带到了一个能够“推翻重做”的程度,这就让人好奇了,如果RTS游戏真的可以推翻重做的话,问题就来了,RTS游戏真的可以和现在的MMORPG游戏划等号,他能够成功吗?
答案是肯定的,RTS游戏需要一个庞大的角色养成系统,如果你能够把一些精心制作的角色送到你手上的话,你就可以成为一个完美的角色,可是,大家知道吗?在早年的时候,很多老RTS游戏是没有这个系统的,RTS游戏的没落其实和一个共同的问题,那是推陈出新!
对于一些老玩家来说,他们对于RTS游戏的理解还是停留在05年的版本,对于一些需要升级才能在这个时候登场的人物,这就造成了游戏设计的死胡同,许多老玩家也表示了强烈的不理解,但对于那些新玩家,他们的感触可能就大了很多。
首先,要说的是大家心目中那些“老RTS”中的经典人物们了,在当年,在游戏界,玩家们对于很多经典的角色,绝对是如数家珍,他们的每一个角色都是独一无二的,还有很多人认为,如果让他们以一己之力在《魔兽争霸3》中复活,那就更好了,但也有很多人,只是为了完成更多事情,才选择将他们化为亡灵,对于这些老角色,无论在哪个时代,都是我们心中的经典。
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