椎拳崇?只是简单地介绍了一下这款游戏,2001年推出的《魂斗罗
椎拳崇是《拳皇》庵堂喜一郎的异能体,前往光遇的第一个据点阿龙町学习能力,并以忍者为主职业。一开始椎拳崇会要求玩家击败阿龙町的boss,得到赏金,有一次椎拳崇使用了一招拳皇96中的初代三太子三太郎,由此他的强大程度也得到了众多玩家的认可,得到了公司高层的认可。
椎拳崇
椎拳崇是《拳皇》庵堂喜一郎的异能体。前往光遇的第一个据点阿龙町学习能力,以忍者为主职业。一开始椎拳崇会要求玩家击败阿龙町的boss,得到赏金,有一次椎拳崇使用了一招拳皇96中的初代三太子三太郎,由此他的强大程度也得到了众多玩家的认可。获得了公司高层的认可。
椎拳崇与舞特莉波特
在《拳皇》中,拳皇系列的角色不仅只有拳皇96中的三太子三太郎,还有拳皇97中的春丽,拳皇98中的四神兵、神乐千鹤的源之宫,以及拳皇97中的四大天王等等。甚至还有格斗游戏中的主角们,他们在游戏中也是个性鲜明,颇有一种艺术家的气质。问题来了,既然这四个角色有这么高的人气,为什么拳皇系列没有这四位角色呢?
原因很简单,在拳皇96的中,草间、大门、饿狼、铁头的人气都不高,而大蛇的人气,就更是过分的拉胯了。尤其是大门,已经彻底凉透了,虽然能够通过各种各样的关卡来慢慢提升人气,但难度实在是太高了。而大门的另一个极端,是太经典的二段跳,在它出现之前,拳皇中只有97的大蛇和鬼泣,大门的人气一直不高,而在这两个系列的后续作品中,大门逐渐陨落,在它已经没能获取版权的时候,人气也是骤减,后续作品中,游戏中使用的97也开始越来越多,即便是在《拳皇97:终极版》中,大蛇的人气,也只是保持在前作的水准,甚至还出现了后面几部作品中,大门并没有多少人气的原因。
2001年推出的《魂斗罗:归来》是一款真正意义上的《魂斗罗》,这是一款第二世代的作品,它采用了《魂斗罗》的地图,里面的场景也有了很大的改变,完全可以采用第三人称视角来操作,在战斗的时候,可以在玩家身上开火,也可以控制身上的武器来使用,但同时这部游戏在整体的画面和风格上,也有着很大的提升,使得游戏的可玩性也不低。
在《魂斗罗3》中,玩家可以操作主角的父亲,前去拯救那些迷失在黑暗中的伙伴,但游戏中的剧情并没有加入很多的DLC,它只是一部简单的单人游戏,只是简单地介绍了一下这款游戏,这部游戏的内容很丰富,体验性也很不错,有着丰富的单人故事模式,不过游戏并不是单机游戏,而是可以联网和局域网联机对战。
虽然《魂斗罗3》的画质看起来要比《使命召唤4》和《战地5》要好很多,但游戏的规模仍然有限,画质比较简陋,每个玩家都可以当成自己的队友,如果是单人游戏的话,玩家可以在一张小地图中当成是主地图,如果是多人游戏的话,可能需要通过网络连接。
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