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「游戏传说」(游戏传说史诗等级划分表)

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游戏传说史诗等级划分表

传说级难度就等于150级,140级是130级。

150级=游戏正式上线时的等级

(PS:这里的游戏等级指的是某个技能等级的最高级别,不是说上限)

系统中游戏的默认等级是15级,1-150级则对应12级

(注:上限为150级)

获取难度

游戏的主要活动是:通关各类副本、商店、探险,完成各类特殊任务,挑战妖怪,收集对应的道具,触发宝箱,完成任务,或者与其他人组队游玩,在冒险途中遇见的事件。

所有的冒险路线除了主线剧情、探索和支线外,还有一定的随机性。当玩家按照提示进行引导后,会出现不同的线路供玩家进行选择。

在各个探索路线中,有三个固定的宝箱,分别是“净化能量”(Boss战,需要解谜的宝箱),“净化能量”的元素试炼点,“净化能量”的冒险区域。

每个章节都有一种不同的冒险boss,其最大的血量为70W,击败后会获得50%的生命值恢复,以及20%的基础属性加成。

解锁了boss战、探索和其他冒险路线,还会获得相应的积分,积分可以用于购买一些道具,可以在地图中获得探索、探索和冒险的奖励。

游戏的主线剧情则围绕着营救被绑架的女主展开,通过男主的个人剧情,帮助女主通过各种副本,最终解开封印,找到封印解开的钥匙,开启最终的结局。

游戏的战斗画面采用了3D卡通渲染风格,打击感和破坏感非常强,打击感可以清晰地看到敌人的位置,就连敌人的血量都刻画得相当真实,敌人身上的材质也都能够清晰可见,还有光线追踪系统,让整个战斗的打击感更加强烈。

到了战斗部分,画面上还有一定的动态变化和真实度,其中包括上百人的真实地形和枪械武器攻击特效,战斗场景中还有大量的光影反射,人物也能够更好的看清敌人的武器和枪械,整体来看,《杀戮地带2》的画面要比上一代更加出色。

《战地3》的整体风格依旧是以前的那种硬核枪战,画质对比前一代也有了很大变化,变得更加真实,游戏中的枪械建模,细节也很真实,在武器上也不像前代那样,只是单纯的用复古枪械,比如步枪、霰弹枪和狙击枪等,而是直接采用现代枪械。

游戏中的玩法也采用了开放性世界,在游戏中玩家能选择最多的50多个职业,每一个职业的玩法和玩法都不一样,每一个人物都有自己独特的技能,不同的职业有不同的能力,还能体验各种各样的枪械和载具。

《使命召唤17》的画面很真实,每一种枪械都有自己的外观,枪身都有一个反射效果,近距离战斗中,也可以看清武器,枪口的反光特效,有的甚至还能反射其他武器的子弹,在玩家操控狙击步枪时,玩家可以选择任何武器作为狙击枪来使用。

该作的优化程度很好,玩起来不用再像之前一样,让玩家按照命令来调整瞄准镜和扳机,而是通过鼠标左右键来控制,但游戏的弹道不是固定的,玩家可以改变子弹的轨迹,调整准星的位置,在作战的时候,弹药的弹匣就不会乱飞,而是缓慢恢复,敌人看到你射击,也能上去拉住你的射击。

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