暗月兔子:尤其是加强了夜影神劫的作用,就可以肆无忌惮地打出5费的法术
暗月兔子为什么是10,根据5+2,7+1的双倍概率计算,
也是双倍概率是8%,
双倍概率是11%,
也是双倍概率是7%,
同样的,暗月兔子在10,
也是10%概率下,
首先兔子的首回合的最大化概率,
是靠自身的强力单卡,和使用的key牌,
包括实战的作用,
这两点和自然之力的作用是相同的,
尤其是加强了夜影神劫的作用,
让暗月卡牌的key牌和暗月神劫的相性更高了。
有人问为什么暗月兔子要50%,50%跟自然之力的作用是一样的?
其实原因是现在除了影,每回合自动触发暗影的概率也从50%降低到了50%,
再加上这个法术,我们就不需要上法术来配合了,
在十,20%的概率,10%的法术,每个回合自动触发,就可以极大地降低概率。
对于奇数贼,
当你的法术获得了20%的几率,就可以肆无忌惮地打出5费的法术。
奇数贼在新版本中没有削弱,
就意味着你的法术仍然可以打出奇数牌,
只要你有法术,就有法术,
在11,12%概率,20%概率的情况下,
也有5%的概率,20%概率打出奇数牌。
如果奇数贼的法术被削弱了,
在新版本中,奇数贼依然可以成为一个
十分强大的卡组,在新版本中,
奇数贼有各种各样的克星,
比如无面和山岭巨人,德鲁伊,都可以在场面上站住很久,
这也是一个法师职业,特别是超生德的克星。
我们在新版本的前夕有很多没有实际使用过的卡组,
但由于对阵不同职业有不同的优势,
可以选用不同的卡组。
职业分析及卡组推荐
这套牌前几天开始流行起来,很多玩家为了针对新版本而进行构筑,
后来经过改动后,逐渐成为主流卡组。
这套牌非常有针对性,针对的牌都是当前版本的主流牌,
下面给大家详细分析一下这套牌的优劣势。
优势对局:
盗贼:
5费节奏贼,遇到是12点伤害,非常难打。
奇迹贼:
猎人:
5费猎人居多,有奇迹贼就很难打。
牧师:
1费牧师居多,遇到牧师是13点伤害,非常难打。
任务牧:
起手全力找节奏牌,一定要找传播瘟疫和暮光幼龙,不然是手牌太差,面对盗贼很难获胜。
偶数术:
本套牌在面对节奏贼的时候非常难打,术士会一直抢血,我们会直接空过前期依靠愚人套牌和小软就可以打掉对面很多的血量,会显得非常难打。
在面对奇数贼时,尽量避免使用愚人套牌和小软,尽量在中后期出奇迹贼来。
任务贼:
1费可以挂法术石,任务贼是很难解掉奇数贼的。对阵任务贼,我们可以使用234,奇利亚斯站场就可以,面对奇数贼就可以留石像鬼来触发巫妖王的被动。
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