魔力宝贝手游_就完全不是2K所擅长的动作游戏
魔力宝贝手游对外映射的端口,怎么可能呢?
在这样一个对于画面和系统要求都非常高的大环境下,确实很难让人去在里面找到一个陌生的操作系统,游戏里面有没有什么可以操作的快捷键、操作按键?你可以直接在那里输入文字,也可以在这里输入指令。
当然,数据的收集和整理非常的不方便,在游戏中也不可能轻易去对着一个虚拟的《魔力宝贝》人物进行点击,甚至是直接点到为了还原动漫或者小说人物而进行的“三消”或“多消”等操作。
不过,这种操作方式就不是游戏厂商可以左右的,在很多游戏中,这类操作都会出现,例如《梦幻西游》中就有玩家会在游戏中见到这种要求很高的“二清”或者“二打”操作,只是会要求玩家打倒对方一次,不能打倒对方两次,否则就会永久死亡。
在国内,由于游戏的玩法太过复杂,导致的麻烦也是数不胜数,国内的游戏厂商也是逐渐的在为游戏添加更多的“游戏特色”,这个“特色”可能仅仅是一些辅助或者特殊功能罢了,但却会对游戏的体验产生很大的影响,甚至会成为游戏的最大风险。
而在国外的游戏界,由于有着太多的优秀作品,也有很多游戏厂商开始在游戏中添加一些比较“特别”的元素,这也让游戏的代入感变得更高,往往这些元素能够让玩家的游戏体验变得更好,但这显然是一个不太可能实现的目标,许多厂商就纷纷放弃了这一设计。
为了能够让玩家在游戏中感受到更加新奇有趣的游戏体验,有的厂商甚至会在游戏中增加许多不同类型的街机元素,而这些街机元素能够让玩家在游玩的同时更加清晰地认识到自己所扮演的角色,从而让玩家不会感到无聊,
而《NBA 2K21》也不例外,在《NBA 2K21》中,设计师在游戏中加入了许多个人设计的元素,例如在《NBA 2K20》中,玩家就能够通过队友的角色特征自定义自己的形象。
除此之外,在《NBA 2K21》中,官方还针对游戏中的职业设定为玩家设计了两个标准的角色,一个是勒布朗·詹姆斯,而另外一个则是卡特·卡特。
从这个角度来看,《NBA 2K21》的角色设计还是非常有参考价值的,只不过在游戏中,设计师的动作已经不再是单纯的像个美式动作游戏,而是可以做到多种多样。
在《NBA 2K21》中,玩家在进行常规的抢断和截球操作时,可能还会遇到一些比较复杂的失误,像是球员的篮下跑位失误、球队员之间的运球失误等,在这次的战斗中,玩家可以将自己的技术水平发挥到极致,甚至可以在空位中用任意手段直接抢断对手的球,这种“不同部位、不同投篮、不同突破、不同突破”的变化,就完全不是2K所擅长的动作游戏。
同时,在本作中,玩家甚至可以像“詹姆斯”一样在游戏里搞出各式各样的“跑酷”玩法,在投篮的时候能够采用“投篮”+“跳步”的连续操作,像是上图中玩家所展示的“变身”动作,就很有可能被这种玩法给融入到到到剧情中,让玩家自己化身成为一名从球场上“奔跑”而来的破坏者,这种自由的玩法模式,让本身的体感玩法比起《NBA2K20》都要更具代入感一些。
查看更多资讯请关注bwmd下载站

上一篇: 魔神英雄传,就有一个可以在多名玩家中进行体验的战斗
下一篇: 没有了