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魔兽争霸:他的伤害也只能打到防御最高的单位上

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魔兽争霸的剧情与现在的剧情中也是有很大差距的,但也依然有着不错的口碑从剧情发展来看,似乎魔兽争霸变得越来越“无聊”了起来。这次,舞文就为大家简单介绍一下,游戏中的一些NPC,无论是血族的上单甚至是兽族的上单,基本上都已经完全不受玩家待见,一些“冷门”兵种也被一些玩家直接忽略了。

蜘蛛:作为魔兽争霸中,非常强大的恶魔种族,蜘蛛一直都是一些近战部队中,最好的选择。尽管蜘蛛在兽族的初始兵种中并不算好看,在游戏中蜘蛛被玩家称为“小兵杀手”,这点我们从各兵种单挑能力上就能够看出。

(2)小强:作为初始兵种中,伤害能力和机动性都非常不错的小强,由于本身也是近战单位,无论是在传统的近战阵营中还是在一些非主流的“TR”中都有不错的表现。

(3)蜘蛛:蜘蛛的攻击方式都是360度无死角,虽然最多只能命中2个单位,但实际输出效果却非常强大。最关键的是,小强本身的伤害数值并不高,也就只有750左右,但作为一个人型单位,小强的输出并不差。

(4)中程防御:相比前面几个,中程防御这个兵种最大的问题是视野不好,而在视野不好的情况下,所有的技能和兵种的攻击都会有一个衰减。在这个效果下,我们就可以考虑让中程防御这个兵种打到最高攻击力单位的身上。

(5)远程穿刺:这个兵种是被削弱了,但这个兵种的效果却比之前更好了。在前中期,穿刺单位的穿刺伤害是550,而中程防御单位的穿刺伤害就高达650。

其实这个数据真的很难用事情来衡量,即使穿刺效果打满了,同样的时间里,中程防御单位造成的伤害也只有150,这确实是一个很大的削弱,但如果没有影响到玩家们的操作,穿刺伤害的下降也还是能够接受的。

不过,就算穿刺效果打满了,同样的时间里,他的伤害也只能打到防御最高的单位上。

从防御角度来说,在现在的版本,被击倒、被打倒、被吸住这三种情况,都是正常造成伤害的时候,原因是被击击倒的时候,自身有解控技能,不需要普攻也能解除控制,面对法术伤害时,就要以常规技能的方式去对付。

如果以常规的技能来对付的话,大部分单位都可以躲掉,但遇到物理攻击、防御较高的时候,面对战士、刺客时,真的很难打,怎么使用比较关键。

2破甲效果

想要让物理伤害伤害打不穿防御,除了使用普通攻击以外,还需要使用物理攻击来打,物理攻击是非常重要的伤害来源,普通攻击可以破掉一些防御,而物理防御为什么要选择破军呢?

其实大家也可以知道,破军和暗影战斧相比,属性更强,攻击速度和暴击率都是一样的,可以说完全没有冲突,只不过合成路线不同而已,但同样的,这件装备的价格也很贵,6200金币。

小结:破军的属性更为全面,而暗影战斧相对来说就便宜很多了。

(2)破甲效果

由于物理攻击力,物理穿透属性是物攻和物理穿透的混合,在英雄的基础上,还有物理穿透的加成,是最关键的属性之一。

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