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拳击游戏,玩家除了可以与其他玩家联机组队,系列游戏中也有类似作品存在

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拳击游戏机在当前家用机中来说算是比较冷门的,市场上的几款拳击游戏基本都是轻量化的,能够让很多拳击爱好者都体验到乐趣的拳击游戏,不过由于当前拳击游戏机市场上一般都是老牌游戏厂家制作的拳击游戏,拳套种类也比较少。为什么会有玩家不喜欢这个系列游戏呢?下面就为大家详细介绍一下这个系列的游戏。

首先来说说《Grosswr》系列游戏,这个系列游戏是由Jump Fury Studios所制作的,说起来也简单,它也是一款非常著名的“拳皇”系列游戏,而在“拳皇”系列游戏中也有类似作品存在,比如在《GOF》和《拳皇ZERO》中都有着很多十分出色的角色扮演作品,就连在2008年推出的《Fighter Force》中的第三主角库拉在《拳皇》系列游戏中都可以轻易操作。

而《Grosswr》系列之能够在多平台游戏界知名,也是这部作品当中出现了非常多家喻户晓的作品,在一些“格斗游戏之神”的口中就可以说,《Grosswr》是一款“DOA”系列游戏的加强版。

没错,正是这部作品的出现,让其成为了《拳皇》系列游戏中人气最高的游戏,以至于玩家们提起《Grosswr》的时候基本都会提到“情怀”二字,而至于他能够取得这样的好成绩,则是《拳皇》系列游戏一直以来积累的巨大成功。

从最早诞生在Wii主机平台的《Grosswr》系列,到PSP平台的《Grosswr Master》系列以及NDS平台的《Grosswr Slide》系列,而这几个系列一直延续到了至今。

直到系列20周年之际,开发商Niantic为《Grosswr》推出了全新的续作,而此时距离该作正式发布已经过去了八年,而对于一款Switch平台的作品而言,至少需要四年的时间才能制作完成,而在此期间不仅游戏的画面与机台有着巨大的不同,游戏的玩法以及系统也有着极大的不同。

要知道,同时期的任天堂游戏的画面表现都远不及这款作品,倘若一款新作只是简单的将画面提升至最低,后续的任何内容都将显得有些单调,而这一次的《Grosswr》将画面提升至了一个新的高度,无论是地面的场景还是光照都变得更加鲜艳,而倘若玩家需要操控角色前往场地,则会触发角色的死亡动画,而随着游戏的进行,则能够将场景的景色表现得更为精致。

整个游戏的主要玩法由第一人称视角与第三人称视角相结合,而整个游戏的风格则主要倾向于冒险与探索,没有线性流程,玩家也不必急于一口气通关,若是在路上遇见了各种阻碍,则完全可以考虑退而求其次,与地图中的其他玩家展开一场激情淋漓的对决,而本作最大的亮点则在于游戏中所有的场景设计都是采用了大量的破坏与破坏效果,使得整场游戏的体验变得更加饱满,游戏的气氛也并没有给人一种压抑的感觉,十分的温馨舒适。

在联机体验的时候,玩家除了可以与其他玩家联机组队,而同时也能够与其他玩家共同战斗,游戏的联机模式也显得尤为亲切,就算对方已经开启了联机模式,也能够相互打出相应的武器与技能,身为玩家的我们只需要观察敌人的行进路线与打法即可,自己也不会受到过多的干扰,总体来说这款游戏的联机体验还是十分不错的。

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