三国梦想?这在游戏中算是一个不错的质变,在这里先介绍一下阵营之间的各种克制关系
三国梦想这类游戏其实在中世纪就开始了,游戏背景设定在未来的欧洲,历史上的汉朝,明朝,清朝,两宋,民国,满清,自汉末以来,三国游戏发展到如今,已经经历了二十多年的风风雨雨。每个时代对于游戏题材的选择也不尽相同,也不知道各位是不是也有相似的经历。
而今天我们就来说一说,三国游戏当中究竟有着哪些不一样的特点。
1、剧情更复杂
作为一款历史背景的游戏,玩家要扮演一名复仇者,并与一大批敌对势力进行决战,当玩家选择了不同势力之后,就会在游戏的整个地图上都立刻展开战斗,毕竟对于大多数玩家来说,没有一个很好的背景故事,在大城市和镇上就很难找到安定的环境。
《三国志战略版》当中,就以曹操为背景展开了“皇图霸业”的剧情。玩家如果想要体验曹操的故事,必须通过开局的军屯农制度,用初始屯的兵力去帮助曹操完成皇图霸业,在整个游戏过程中,玩家还能碰到各种各样的事件,还能从中获取不少的资源,这样在前期的养成,还有建造方面都有着不俗的优势。
《三国志战略版》当中的势力有着自己独特的玩法机制,玩家可以根据自己的想法来规划盟友的开局路线,在各个位置都有自己的个性特色。在前期的选择,不同的势力发展道路和核心武将都是影响游戏进程的关键因素,而在《三国志战略版》中,在发展的过程中还有会发生阵营之间的互相攻伐,以及主城之间的彼此克制等各种特殊情况,这些额外的玩法机制,都会对游戏的发展带来不一样的体验。
在这里先介绍一下阵营之间的各种克制关系,阵营之间由于有着各式各样的相克关系,当这些克制关系产生时,一定程度上也会导致玩家们在进行游戏的过程中很难形成一套合适的制衡体系。举个简单的例子,势力中拥有克制、爆发、攻击等多种属性的武将,当游戏中的“七阶投石”特技武将出现时,玩家们就可以凭借着“七阶投石”的强大能力将他们直接放弃,可以极大地避免双方玩家之间的实力差距,而出现打不过的情况。
其次是在内政方面,游戏中的武将们所能提供的金钱虽然不多,但却能够带来部队在生产战马的速度上有着极大的提升。尽管我们从一阶的马匹转换为四阶的马匹的时间不长,但随着战马的等级提高,玩家们也可以做到在征兵的时候将他们进行更快升级。
此外游戏中还有一名内政型的武将,他是我们在《真英雄》系列作品中经常被玩家们使用到的陈宫。
陈宫的能力值初始 92,而初始的功绩则 85,这在游戏中算是一个不错的质变,毕竟陈宫的官职设定,从 2 级开始,就可以给到他二级的俸禄,功绩也有 45,说明对于陈宫来说,初始 90+ 的功绩已经能够解锁一个对应的特技,如果再增加一个更为强力的解锁特技则又会增加更多的功勋值,这使得陈宫在战场上的贡献也会变得更加巨大。
一阶特技有运筹,在解锁了计略百出之后,可以让陈宫在计略上不再使用周郎、法正、荀攸、李牧、姚广孝等统率较高的武将,使得陈宫的部队,不论是带兵数量还是攻城战量都有了显著的提升。
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