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神鬼传奇:在角色模型和3D模型这两方面,能够做到2D和3D同样的效果

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神鬼传奇手游满v版

公测时间:11月23日(安卓)

正式服时间:11月23日(iOS)

为了迎接新的篇章,神鬼传奇手游把带来更好的游戏体验,同时加入更多的休闲玩法和活动,让玩家体验手游的同时,享受到更有趣的休闲乐趣,神鬼传奇手游即将开启为期一个月的运营。

一、角色模型、3D模型等调整

无论是角色,还是3D模型,都会各个职业的特性而受到影响。

在角色模型和3D模型这两方面,神鬼传奇手游都进行了调整。

首先,对于角色模型的调整是通过翅膀形态、头饰形态以及眼睛形态来进行区分的,每个职业的翅膀形态都会影响到翅膀的颜值,想要符合玩家对于翅膀的颜值的要求,皮肤模型一定要好看。

在翅膀的样子上,可以采用手臂(或是机翼)形态、鞋子形态、背部(如弓类、机甲类等)形态、颈部(类似机甲的特殊护肩)形态等方式进行区分,这样才能让玩家的审美体验更加统一。

另外,针对3D模型的调整,神鬼传奇手游也是有针对性的,通过设置特殊的头饰和披风,来增加游戏整体的美感,这一点跟国外的各种3D建模手游都是不同的。

举个例子,我在魔兽世界里造了一个侏儒,做了一个绿色的模型,没有带上金币,让玩家可以去练级,也玩家不会用金币而在练级的过程中损失金币,玩家可以自己刷、或者通过技能书获得。

在这个模式中,我们玩家并没有被上帝、AI操控,只要我们有足够的金币就可以接受装备和技能的价格,也不会被其他玩家的压价操作折损到底。

当然,我也知道,同样是2D游戏,《八方旅人》能够做到2D和3D同样的效果,有的玩家认为这是我玩的游戏模式太少了,但如果说是以前的《巫师3》,《巫师3》的3D表现力,远不如现在的《八方旅人》。

《八方旅人》的动作和战斗系统并不复杂,可以看做是《巫师3》的简化版,但对于游戏流程和流程,会存在一个较大的改动,比如说,《八方旅人》的战斗节奏比《巫师3》快了不少,游戏中的角色也增加了不少,人物的动作游戏的设定也更加具有深度,即使是在战斗的时候,人物的动作也显得比较僵硬。

游戏中还加入了很强的RPG元素,让玩家在战斗中能体验到RPG的快感。虽然玩法和前作《巫师3》相同,但《八方旅人》中的技能和升级系统却有很大不同,这些技能还能通过消耗金币来提升等级,通过等级提升可以提升这些技能的效果。游戏中还有一个强化装备的系统,玩家可以在主线中解锁多个强化装备的武器,在游戏的时候可以获得更强的装备,不过玩起来并不是特别顺手。

《战地5》

它是一款采用二战题材的第一人称射击游戏。该作品是《战地》系列的正统第五代续作,游戏中的内容也和前几作一样,《战地5》的玩法也回归传统,仍然注重团队合作,但这款游戏的画质很真实,其中的士兵细节也很到位,玩起来的体验性也很有乐趣,在游戏的开场是五大阵营的对抗,玩家可以选择德军和志愿军,也可以选择叛军和非叛军,玩家操控的士兵中,都会有一个阵营的指挥官,玩家可以操控他的个人信息,完成任务或者在战场上表现更加出色,本期就为广大游戏爱好者们,推荐十款此类游戏。

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