世纪战争:这使得吕布的防御能力进一步提升,我们就直接说两个单位的相克关系
世纪战争英雄,代号为永恒,属于星际争霸中的超级兵,由BryanSaws制作,由Gearbox蒙特利尔工作室开发,是一款多人乱斗的游戏。游戏的游戏模式与《星际争霸》系列有所不同,分为指挥官模式和击杀直升机模式,普通模式下,玩家是一个机器人,可无限复活,击杀直升机也可以击杀其他玩家。下面就让我们来看看这款游戏的详细信息吧。
游戏特色
1、指挥官模式
玩家可以操控游戏中最强大的作战单位,无需组装。玩家可以建造自己的英雄单位,或者在战场上使用近战的兵种,至于手雷、照明弹、机械手等武器,将在指挥官模式下使用。通过快速爆破,发射大量子弹,来摧毁敌方机甲,最多可以在4个角色之中任选一个。
游戏难度
简单:无需组装,和好友组队即可,各种武器都有强大的火力压制。
难:每场战斗的上限都非常低,AI并不具有主动攻击玩家的能力。如果疏忽或是出现问题,将导致己方崩溃。
新手:这是一个比较容易上手的模式,但如果不小心选择错误的兵种和使用时机,很有可能在战斗中暴毙。笔者本人在对战时,总是被一个连打带拖的敌人,打成0-10,击杀后也只能选择逃跑。游戏结束后,笔者发现游戏中的敌方角色并不具有攻击能力,敌方角色的攻击范围非常小,经常性地迫使己方逃跑。而敌方角色的血量却十分厚,通常会攻击到你,导致我们毫无游戏体验。
全战三国的指令和兵种克制效果非常明显,但它同样也存在很大的缺陷。游戏的兵种克制系统存在很多的漏洞,这些缺陷都会使得我们在战斗中发挥不了很大的作用。比如大家都知道,游戏中很多武将都有吸血技能,但即使是最强的骑兵部队,也有被偷袭的风险。
二、兵种相克
之前一直在说,三国中的兵种有两个明显的特点,分别是兵种相克和强者恒强。随着这次CA对兵种的大幅度调整,很多以前那些经典的兵种,也都逐渐失去了往日的光芒。在这次的调整中,我们就不一一细说了。
(一)兵种克制
首先是兵种克制,这次的调整,几乎所有的游戏兵种都是非常具有克制关系的,我们就直接说两个单位的相克关系。
吕布和黄忠作为游戏中的三大 S 级将领,被吕布克制最严重。
黄忠可以克制一切所有近战兵种,例如赤兔、湛卢、贯石斧等等;而吕布则只能克制 MC 等级以下的所有兵种。
吕布的输出能力和破甲能力也非常强,吕布的几个绝技也都非常强势,说吕布想要在游戏中玩好,绝对不是一个 S 级的将领就能玩好的,而吕布想要成为一位优秀的 S 级将领,他的主要任务是尽快的将部队整体质量提升上来,让他在战场上的各种设定都能够合理的运用起来。
吕布在特技和适性上都有一个非常高的加强,不过也正是如此,使得吕布的攻击力得到了一定的提升。在专属特技方面没有改变,在适性上增加了布阵和攻心两个特技,这使得吕布的防御能力进一步提升。
攻心的效果是攻击,而布阵则是对于本方武将没有破防效果的特技。
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