阵面对决:这样就可以将英雄的风险降到最低,不管是攻击防御方还是攻击英雄
阵面对决游戏规则有两个点。
第一个是共用建造,需要增加一级。
第二个是按住前进键,可以向后方推进。
下面给大家简单讲解下。
进攻方
在接下来的30秒里,进攻方可以不限制飞行。
也可以在奔跑中朝着敌人的方向前进。
进攻方的飞行速度不会被系统计算出来,进攻方最好先在阵的边缘部署或者向后退,再进行下一步的进攻。
然后在进攻方进攻之前,防御方将跟随进攻方进行攻击。
防御方
在接下来的30秒里,防御方的飞行速度可以被系统计算出来,但防御方在攻击时并不会受到战斗规则的约束。
每30秒,建筑物都会受到一次攻击,攻击被防御方所无视。
而在进攻方进攻建筑物的时候,它们每30秒都会受到一次攻击,也是只要受到了攻击,建筑物就会被打破,对于建筑物的攻击防御方来说,就像是在打游击战一样。
2、建筑物和己方英雄的关系
在攻击防御方的时候,英雄和防御方是没有什么区别的,他们都可以为己方英雄抵挡一定的伤害,不管是攻击防御方还是攻击英雄,我们都要关注防御方的攻击力,在这个过程中,防御方并不会将所有的伤害都给己方英雄,而是会将自己的一些技能用来抵挡伤害。
防御方的攻击会优先攻击处于危险的英雄,而进攻方的攻击则会优先攻击处于危险的英雄,这样就可以将英雄的风险降到最低,这样可以在防守方攻击的时候起到更好的效果,毕竟在攻击英雄的时候,防御方的伤害虽然高,但只要英雄出现了致命的情况,防御方的伤害是可以百分百的抵挡掉的。
装备:追击刀锋
铠这个英雄在最近的几个赛季都能够成为T0的对抗路英雄,最主要的原因在于他的支援速度与抗压能力非常的强,在游戏中运用的时候,装备选择就要以承伤为主,而铠这个英雄的被动让他在被攻击的时候会提升自身50%的移动速度,这也就使得铠在进入战斗之后会比其他英雄更快的接近目标,加上本身的技能机制就可以造成持续的伤害。
一技能:誓约之跃
铠在被动的加成下会增加自身30%的攻击速度,在开启一技能以后铠的普通攻击是可以触发该效果的,该效果最多可叠加5层,每层提供80点攻击力,一技能的铠在使用一技能以后可以直接连接到目标的身边,接下来的普通攻击附带真实伤害,造成的效果可以再次触发,铠可以对路径上的目标造成减速效果,最多可以持续2秒。
这个技能的存在可以提升铠在前期对线的消耗能力,在前面两个版本铠的技能CD时间并不短,铠的所有技能都是可以强化普通攻击的,对线能力更强,在前期对线的时候可以频繁的使用一技能,在一定程度上面可以避免被消耗,甚至是击杀。
在这里还有一个细节需要注意的是铠的大招,该技能的被动效果是使用普通攻击可以增加铠的攻速与移动速度,但对于普通攻击的目标只会造成50%的伤害,也是说每一个普通攻击对于目标的实际伤害值是一样的,在后期铠的攻速阈值是140%,这样在叠满被动的情况下,二技能的伤害是可以忽略不计的。
铠与吕布、花木兰、老夫子、芈月、杨玉环、嬴政、弈星、不知火舞、沈梦溪、貂蝉、上官婉儿、上官婉儿、杨玉环、小乔、高渐离、芈月、嫦娥、米莱狄、杨玉环、高渐离共10名英雄,吕布与铠是战士英雄,是唯一可以叠加被动的英雄,也是说,在这10位英雄里只要有人触发了被动,接下来的一段时间里吕布与铠将会获得额外的50%攻速。
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