超级争霸战:游戏采用了更多的现代军事题材,和战斗中掉落的物品也不同
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最开始玩的时候游戏默认还是2D的,我和朋友玩了N年的时候,屏幕的大小都没大,当时大家用的都是那个2D的小屏幕,为了能够更好的看屏幕,还不太习惯于这种2.5D的视角,而当时我玩超级争霸战的时候,开始玩的是单机,电脑还能玩,也不需要联网。
PC版超级争霸战最近停运了,之后,我又玩了ps4版,ps4上的超级争霸战也依旧没有太大变化,和端游超级争霸战没什么区别,都是一样的超级争霸战。
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1、《荣誉勋章:战士》
它是由EA在2003年4月16日推出的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏。
其中的画质方面非常出色,还有一种次时代的机甲科幻风格,最重要的是游戏的玩法很丰富,
玩家将操控一位机甲战士和队友进行战斗,还能捡取空投等道具。
当中包括各种武器和武器配件,可以给游戏中的机甲战士使用。
游戏的主要玩法包括冷兵器对战和大范围的步兵突袭,
战斗难度较高,但游戏的内容很丰富,还支持团队战和合作模式,
但该游戏的玩家不是很多,只有少量的电脑玩家。
《使命召唤4:现代战争2》
它是在2009年发布的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,在这个系列目前第4代作品,
整个游戏的体验,节奏很快,很刺激,操作性和破坏性也很强,
游戏的战场非常开阔,包括非常多的战壕,可以在多个区域进行破坏,
后面可以载具,载具,人物,以及武器,都可以在第一时间中完成。
《使命召唤4:现代战争2》的战斗部分很出色,玩家可以体验《使命召唤》系列中的多个风格,可以在游戏中,全程与僵尸战斗,
场景也很真实,人物也和电影一样,可收集物品和武器,在战场中,可以捡取到的种类,和战斗中掉落的物品也不同,
在交战过程中,僵尸还会对玩家进行围攻,即便是正面刚也是一样,敌人会有士兵进行干扰,但玩家没有理会,也可以用方法躲避。
《使命召唤16》是《使命召唤》系列的第十六代,该作的玩法也有很大变化,采用“僵尸模式”,在游戏中,玩家可以操控一名玩家,可以在地图上进行移动,地图上都是随机生成,
战斗的时候也更加困难,会出现被僵尸包围的情况,需要玩家在每个区域中选择一个地点,进行战斗,这样才能提升分数,除此之外,在一些地图的角落中,也可以使用手雷来击杀僵尸,非常刺激。
《战地5》是《战地》系列的第十三代作品,当中的变化很大,游戏采用了更多的现代军事题材,可以采用现代战争题材,玩家将进入的不再是二战时期的太平洋战场,而是太平洋沿岸,通过与NPC对话,体验更多的真实二战风格,还有现代军事战斗元素。
除了这些,游戏中的战斗系统依旧注重模拟真实的战斗场景,玩家可以手持重型武器进行近距离攻击,坦克的攻击速度快,坦克的防御性能强,玩家需要预判敌人攻击方向,在游戏的战斗当中,还能看见像电影一样的场景,敌人还有动态化的环境建模,使游戏的破坏力更强。
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