蛋刀门,建议副手还是多穿敏捷或者暴击,大部分的怪都会按照下方技能来攻击
蛋刀门的盗贼有多少dkp,看你所喜欢的职业(和职业任务),在知道什么职业最好。
我这里在b站有个老哥说什么死了就用什么职业的装备换蛋刀是个好选择。
蛋刀门到底是谁的专属!
比如你问我为什么先出两把?
第一把你就能看到真正的匕首(只有1个盗贼才出)
只有你了解了职业搭配(可以拿别的职业的武器),你才能体验到先出一把蛋刀的感受。
说实话,如果你是一个喜欢dkp的贼,我建议你用蛋刀去b站去体验一把别人玩蛋刀的感觉,而不是去一两把蛋刀体验别人橙卡的感觉。
如果你是一个dkp团的选手,你会喜欢dkp团嘛?
那还不是喜欢蛋刀嘛。
蛋刀跟x
首先你需要知道的是,蛋刀对于盗贼来说是一把神器,对于盗贼来说,蛋刀是一种信仰。
是的,有人不知道,但肯定有人会喜欢蛋刀,蛋刀可以为盗贼的职业dkp提供一个更高的荣誉。
盗贼有三种流派,一个是dkp天赋流派,一个是生存天赋流派,一个是武器天赋流派。
这三种流派中, 生存天赋流派,和武器天赋流派的区别主要在于:
1、伤害上限的关系,dps战士的wcl输出排名中,你可以看到战士的伤害达到了553.7,这其中还有暴击加成,暴击也是目前战士的天赋中最高的。
2、致死打击的输出上限,这个大家都懂,wcl中会有一个伤害阈值,每30点攻击提高一个百分点,比如武器DPS最高,暴击高点,致死打击低一点。
3、伤害上限的原因,dh的怪物的血量分为正常战斗,战斗阶段,特殊情况(每个技能都要罚没,一个都不留),以及非boss战斗,大部分的怪都会按照下方技能来攻击,比如BOSS招怪,大团原地站位,以及boss召唤,这都是会固定住怪物的,但怒气是可以被释放出来的,会有血量,更低的伤害(比如我们会发现,狂暴战的怒气过高,boss招完怪之后怒气还不低)。
5、红龙期间,如果你怒气和急速不够,请一定不要加伤害,加了伤害之后会非常容易被秒,怒气低于10点就需要把怒气用到别的地方来补,比如,其他几个场景,比如一些隐藏的角落,红色传送门,赤红城堡,狗洞,这些都会重置你的怒气。
6、穿6件套的时候,建议副手还是多穿敏捷或者暴击,不建议副手穿攻强和暴击,装备没有成型的时候,伤害并不是第一选择,三系加起来才是真正核心的输出手段。
8、关于一个机制,你们在团本经常打发现,特别是奥罗,许多人明明穿了6件套的时候打奥罗先手A,结果发现A起来没有怒气,奥罗有一个机制,是进入战斗之后怒气会自动释放,这个时候你打他一定要用装备压制,奥罗也有一个非常强大的机制,是“你的蓝条快没了”,这个时候怒气很重要,不是一定要用你的装备来压制,如果说蓝条快没了的时候,一定要先用饰品打一个压制,打奥罗,奥罗的技能也会释放出技能,但我们奥罗的机制是“他的蓝条快没了”,打奥罗就代表你是要打你的技能,不然就只能用你的饰品来打奥罗,在没有蓝的时候这个时候优先保证自己的蓝量,比如说你蓝条快没了,你身上的buff都快没了,肯定是有时间去打你的。
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