双人闯关游戏?很容易出现停在原地等死,开局就把自己整个游戏的进度全乱按
双人闯关游戏手游,我看起来挺难的,毕竟才是休闲游戏。说实话,开局就把自己整个游戏的进度全乱按,看都看不到,只要是通过,都是白白浪费,很容易出现停在原地等死,各种弹窗,白白浪费时间,更何况是通关呢。
当然,有些玩家是坚持打下去了,不然的话,可能就像我上面说的一样,各种广告也是不断的轰炸。
我玩双人闯关游戏的初心是闯关,是双人闯关,只要能玩过关卡,就足够了,当我看到了很多人用石头代替解谜,这个石头看起来很费时间,很多时候,还是不小心把自己给挖坏了。
但玩多久,肯定都不会厌倦,你可以在之后的游戏中,反复打开关卡,逐渐去完成,也可以反复地寻找,最后发现一些机关,再慢慢的去破解,甚至还有一些关卡,还是会找到答案的,那你可能就会发现,在这款游戏里面,最具有挑战性的东西,不是解谜,而是自己的操控性。
最经典的有这种模式,叫做经典和经典的小队,这个模式很经典,可以自由选择剧情或者是人物,在游戏中你的选择,也决定了整个游戏的走向,对于自己的操作,一定要有正确的认知,最好是打好手中的武器,再去操控整个战场,这种经典模式,有些小队很难遇到,而经典模式,对于玩家的操作要求就要很高。
最具破坏性的是团队合作模式,也有些很经典的团队模式,比如小队突袭,占领据点,夺回据点,或者搜索载具等,在团队对抗中,还有很多其他玩家,可以组队共同完成,游戏中的射击系统也有很强的破坏性,可以用火元素的武器来进行攻击,还能用冷兵器对敌人进行近战攻击,里面的武器道具种类很多,可以用现金购买,甚至连坦克,直升机,武器都有零件来改装。
它是《荣誉勋章》系列中,玩家最喜欢的一款作品,这部游戏的自由度很高,虽然都是二战时期的坦克风格,但《荣誉勋章》的世界规模非常大,其中的场景场景和物理破坏系统,堪比《使命召唤》的现代战争,开放性世界上,没有《战地》那样的细致,但《荣誉勋章》也是其中最出色的一款作品,也是最耐玩的一款游戏。
这部作品采用了第一人称视角,其中包含了劲爆,自由度高,挑战性强的部分,游戏还融入了像RPG,开放性世界元素,在战斗中可以使用自动武器,或者枪械改装系统,但对于那些刚接触这类游戏的玩家,游戏的视角可能会很差,这也是游戏的一大缺点,但《荣誉勋章》在当时是不可多得的精品游戏。

《荣誉勋章:联合突袭》虽然名字叫做《联合突袭3》,但它其实是《突袭》的第3个续作,在之前《联合突袭2》刚推出的时候,并没有《联合突袭3》的名字,但《联合突袭3》对比《联合突袭2》,它的变化非常大,游戏的玩法与物理细节都很出色,同时里面还加入了和《突袭》相同的章节模式,玩家可以在游戏里更好的体验战役和个人剧情。
其中的玩法依旧是硬核,虽然现在很多网游还在优化,但对于像《荣誉勋章》这样的3A级大作,它仍然具备很强的竞争力,目前《荣誉勋章:联合行动》也会有一个独立资料片,登陆PC、PS4和Xbox One平台,为玩家带来全新的4位女性英雄,游戏的规模也很大,目前它的在线人数仍然非常高。
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