追月神?己方的兵线也可以快速的清理掉,这个能不能用于替代炼金的出装
流光追月神,新版本出场率飙升,无论是W还是E,唯一被诟病的是Q太刮痧了。实际上在肉坦强大起来的版本里,能否靠着英雄的机动性带节奏,成了每一个分段玩家必须要考虑的一个东西。
流光追月神
Q:这个能不能用于替代炼金的出装?
A:目前无法完全发挥炼金的优点,Q的伤害低,即便是两下就能清掉兵线,也不值得靠着移动速度追人,相反炼金可以通过E或R打出更多的持续伤害,在叠出Q技能后依靠疾跑+R的持续输出秒杀脆皮才是炼金的最佳选择。
E:在正式服中,只要召唤师技能带的是虚弱,就无法叠加征服者,能否用E技能在进入战斗后帮助自己快速获得征服者可以看情况而定,比如在蓝buff没有刷新时,可以带终结,在黑暗收割没有刷新时可以带终极猎人,打的是持续伤害。
而在正式服中,E已经无法对敌人进行减速了,需要等待CD,这让炼金这种团战能力非常强的英雄,在大招用出来之后,仅仅依靠W和R技能的伤害很容易将敌方前排砍死。
R:开启之后,炼金能够获得一个假身,也是成为一个新的物理输出型法术英雄,同样是需要释放R技能来位移,在中路的对线中,如果能够找到一个合适的输出位置,有的时候就可以扭转战局,甚至是直接扭转战局。
Q技能:炼金的Q技能,是他主要的输出技能,是带有减速效果的,能够造成一定的伤害,后续还有一段位移。在攻击范围方面,相比于其他法师英雄,要逊色很多。不过也能够利用这个技能来打出一些控制效果,在击杀了英雄之后,还能够进行移动。
E:技能释放之后,能够获得一个很强的移动速度,在到达终点之后,能够对目标造成小范围的击飞效果,这个技能在目前版本里,同样拥有很高的灵活性,加上二技能,在控制与爆发伤害之间,可以做到最好的平衡。当然,E技能在开启的瞬间,也拥有很高的伤害,在使用时,范围内还有一个很强的减伤能力,这样的存在,在阵容中是一个关键的存在。
R:技能在使用之后,队友将会获得一个不错的保护,也可以将这个技能CD时间进一步减少,这样的存在,可以将之前整套技能的技能释放得更加顺畅,在技能的范围内,所有的技能伤害都会得到一个提升,特别是团战中,这个提升是直接拉满的。
在实战中,这套阵容的战术价值主要体现在己方的主要英雄能够将自身的技能完全的打满,在伤害打满的情况下,己方的兵线也可以快速的清理掉,这样一来即使没有造成击杀,队友的装备也会形成一个相对均衡的状态。这样就可以更好的将阵容优势体现出来,即使在团战中也不会处于劣势。

二、拉扯拼抢优势:
在阵容中,有很多的核心输出英雄都有两个相同的特点,那是技能伤害高、技能机制可以自由的组合,这样就能够做到灵活的运用技能。在实际对战中,最容易打出优势的组合还是拉扯与抱团。
而以百里守约为核心的阵容,在实际对战中都是能够做到拉扯的,毕竟在前中期百里守约的技能伤害非常的高,只要利用好二技能的视野,就能做到将敌方的拉扯。
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