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阿克希亚,作为本年度唯一一个受击的精灵,4回合内每回合恢复自身最大体力的1

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赛尔号阿克希亚:阿克希亚本周的活动精灵,活动精灵,阿克希亚本周会进化成为神秘新星,和精灵王金焰属性一样,稀有度可以理解。

技能组:

能奶的魔眼:1回合内造成的伤害提升50%;当回合造成的伤害减少10%;

可防护的暗影化:5回合内免疫异常状态,恢复自身最大体力的1/3,造成伤害的50%恢复自身体力,50%令对手进入「灼烧」状态;

附加自身攻击+1、速度+1、特防+1的固定特攻+1;2回合内对手当前体力低于最大体力1/3则触发对手技能「灼烧」;3回合内对手受到的伤害提高50%;

首只精灵进阶,其魂印技能采用了邪派风格,有一定的难度。

精灵技能:

暗影噬魂枪:先制+3;消除对手能力提升状态;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3;

1、从技能上看,这是一个中规中矩的技能,没有什么亮点。首先3回合效果没什么特色,反倒是没有这种消强封属的效果。而对手没有能力提升的状态时也没有一点用处。不过这个【厄焰魔咒】效果很好,每回合对手免疫异常状态,回合结束触发增伤,这就使得该精灵在针对这个属性的精灵的时候,很有机会能反杀。

影剑士:必中;先出手时消除对手能力提升状态,消除成功则消除成功,消除成功则使对手随机2项能力下降1个等级;回合结束时,若对手处于能力下降状态则免疫下次攻击的能力效果;

1、这个属性不是不厉害,但配置上比较难受,在高防御之下,这个精灵根本就打不动,除了大招之外还有被无效化、被免控、免疫控场这些大类的效果,给这个精灵弄得确实是挺费劲的。但由于强化加先制,同时必先制还能吸血的原因,反而在当前这个属性里面也不是特别弱,打一些赛尔号冷门的活动精灵还能存活,普通活动就没人要了。

2、大爆炸。全新属性技能,作为本年度唯一一个受击的精灵,其机制可以说是非常BT,只要是触发了自身的增伤,必定是吃上了一个属性,而引爆如果是针对上次的重生之翼、圣雷、艾欧等等,这个精灵基本上就会被打的没有任何还手之力了。

在引爆之后,还能进行全属性的回血,全属性的加成下,强化是百分百,增伤是百分之百,在魂印上来了暴击效果的加持下,直接翻倍是6倍弹伤不是梦,直接引爆也不是不可能。而让这个精灵如此无脑的最大的原因是魂印的强化是无条件的,暴击之后还有一个回血,有一个粉伤加300,这就让这个精灵本身的容错率就高了很多,可以根据环境来进行各种分配。

第五技能,断回合回血,这个没什么好说的,这是很多精灵都没有的技能。这个技能也是所有弹伤技能中最垃圾的一个技能了,150的pp会魂印的特性无法触发,也是说高pp的精灵如果打低pp的话,这个精灵根本没法打。先三消强,消除回合,这就让很多精灵根本就打不过,更不用说封属技能了,魂印的存在,这些精灵根本没有任何输出能力。

PVP拦截,第五技能很强,威力150,先制,消除回合,还有魂印效果,开出魂印然后用这个技能封属,就有一个红伤,在第五技能时对手不能主动切换技能。

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