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阿斯塔,清屏就能够让自己快速恢复,这个机制跟之前要的空弦很像

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阿斯塔的上限是在阿斯塔去世后,实力大增,但这个时候如果拿阿斯塔这个实力不错的干员跟龙羊对峙,真的是大错特错,阿斯塔的上限应该还是非常高的。除非阿斯塔出一个形态或者龙羊形态,这样阿斯塔的生存能力和输出能力都会大大提升,否则阿斯塔还是会被龙羊玩弄于股掌之间的。

1、龙羊的二技能

这个技能应该是阿斯塔主要输出手段,我方干员在放技能的时候敌人会造成相当大的伤害,而这个时候就需要用到这个技能来打伤害。这里要注意的是,二技能和三技能的开启时机一定要是敌人的血量低于一半或者一半以下。

那这个时候就应该要好好利用好自己的高机动性和控制能力了,毕竟阿斯塔的普通攻击会自动追踪敌人,就算敌人看到了也不能直接控制,要让自己的身位暴露在敌人的攻击范围内。

阿斯塔,清屏就能够让自己快速恢复,这个机制跟之前要的空弦很像

在这个时候应该按照一下锁定敌人的动作,再释放技能,这样才能够击退敌人。

2、澄闪的三技能

澄闪这个干员,可以说是一个没有上限的攻击类型,只要玩得好,都能发挥出特别的作用。这个技能在开启以后,攻击力会增加好几倍。

可以根据敌人的血量来判断干员的攻击力,要不玩澄闪自己也能够击退敌人,要不就在敌人打到自己身上的时候将敌人的攻击全部打飞。这个机制跟之前要的空弦很像,在精一之后就会取消了。

3、澄闪的天赋二:清平战线

这个天赋对于很多特种干员来说,可以说是致命打击了,她们的天赋基本上是都是这样。

在开启技能的时候,有的时候即使不开技能,也能够立刻清屏,这在需要快速清屏的关卡当中有着奇效。比如说高难度的关卡当中,深海幽灵鲨,银灰,棘刺,拉普兰德这些,只要是在这种模式下的关卡,是清屏开始。

这个清屏的机制真的是强大到变态了,敌人使用一些范围比较小的技能,清屏就能够让自己快速恢复,十分方便。这就让人很难理解了,地面干员就不需要注意自己的站位,技能释放的时间更长,为何不能一个人清全场呢?

不过也可以选择快速复活或者是远程补给技能,当然了这两种攻击方式有一个缺陷,是需要自身的身板比较硬,没有办法成为爆发队员,这就需要队友的支援,这两种辅助都是医疗干员。

这个就要等玩家自己试验了,不过大部分玩家在后期关卡里会发现,医疗干员真的没有重要了,在你准备复活时,不管是先治疗哪一个干员,都很难够让对方回复满血了,也是说干员回复不了多少血量。

而我个人觉得医疗干员的定位应该是一个治疗,技能是否需要一直对着奶妈去进行释放呢?如果没有多的回复技能的话,医疗干员就没必要去担任着一个输出的角色了。

而最重要的一点是这个医疗干员有一个用于补充其他人的技能,也是用于给奶妈进行加血的技能,舟游中所有的治疗技能都需要治疗,有没有必要去点出两个天赋来增加干员的能力呢?答案是有的。

众所周知医疗干员的几个技能都是可以互相使用的,比如说以图中的铃兰的“动态愈合”天赋,是利用可以使得范围内的友方全体在2秒内的回复技力从而增加治疗效果,可以说能为友方全体成员提升这个能力,尤其是在危机合约来说这个技能可以说是必备技能了。

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