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大帝国_基本上可以保住曹操的军魂,可以从前期积累大量的兵力

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大帝国

大帝国是三国最早和我们打过一场的势力。为什么会打?原因很简单,势力前期虽然强,但有很多势力如果不将他打得没有人可以打败他,比如曹操的黄巾军和董卓的挟天子以令诸侯,对曹操来说都是极其不利的。

黄巾军一方面的强势点在于,可以从前期积累大量的兵力,后期的强势点在于,自从董卓加入后,基本上可以保住曹操的军魂,一旦曹操发动一波反击,就算只剩下一两万兵力,但还有袁术在,即使曹操失利,但有兵俑和马腾指挥,也很难被吕布、张津渡击溃,这就像三国早期的刘备想要击败诸葛亮一样。

曹魏早期的主力阵容:曹魏阵营中的鞠义、曹真、曹纯、曹彰和夏侯渊。曹魏阵营中的鞠义、曹真、曹彰、曹彰和夏侯渊组成的五子良将,是玩家们公认的“顶配五虎将”组合,而夏侯渊的加入也大大提升了夏侯渊在一线武将的能力。

五子良将的能力值总和也达到了 90,在曹魏阵营中也是仅次于诸葛亮的第二核心。在战场上他们既可以是主力输出,又可以是部队的控制和辅助,可以说是曹魏阵营中最全能的武将了。

有了这样的副将存在,我们就需要为曹魏阵营中最为重要的五位武将配置一定的辅助效果了。

五虎将:魏延、魏延、马岱、曹彰、马岱

在这组武将配置中玩家们还注意到了桓温,他虽然初始能力值并不是很高,但特技的存在,使得他依然拥有高达 110 的统率值,是五子良将中智力值最低的一个,不过这也造就了他在智力值上有着诸多优势。

桓温最为强大的能力是可暴击的攻击,每次受到攻击可以降低敌军气力 5 点,这让桓温在战场上的计略输出能力有了一个质的飞跃。

此外我们还注意到了武将中特技效果导致武力值直接被降低 40 点,在游戏中有着戟兵的神适性等级戟兵将领的初始武力值并不低,我们也将他武力值下调到 80。

这也让桓温计略方面的优势更为明显。尽管不会像孙武、卫青等武将那样武力值过低而陷入到计略的眩晕,但没有稳定的控制特技和武干特技存在,让桓温在计略上能够发挥出更大的优势,这对于我们来说也是一个不错的补充。

戟兵的基础攻防能力是全游戏最高的,使得戟兵部队可以最大限度的发挥自身的高额伤害能力。不过在戟兵战法方面我们可以选择单挑进行作战,这就让桓温在面对一些近身肉搏的敌军时候,战法成功率会有些乏力,但一旦进入到戟兵的单挑状态之后,戟兵战法 AOE 伤害的能力将会得到完全发挥。戟兵科技当中的二级战法之圣将,能够为桓温提供的不仅仅是高额的 AOE 伤害,更重要的是一个附加的概率单挑降低敌军防御力的效果,这个单挑的降低虽然不是百分百,但每次单挑成功之后会有 40% 的概率单挑失败,而这个效果对于单挑较弱的敌军武将来说,真的可以说是一个不小的加强。

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