流浪法师_如艾德温·范克里夫的冰霜魔法,玩家在游戏中操控的角色
韵母攻略小说流浪法师
一、职业
3d枪战流:
整体来说职业高洁稳健,属于早期玩法比较典型的枪战游戏类型。

这种游戏的设定在于,一只满级的法师往往也只是一个初始职业,一般法师最少都会有近战+5、远程+4或更高的近战(高强力职业,10级法师可以开局直接多3级近战)、远程+2的特性,此外还有超过10级的技能,都属于优秀的法师职业。
而当中最突出的职业无疑是法师职业,法师可以使用类似于小巫妖这样的初始技能,可以通过天赋的提升,再配合上大魔药和秘法宝珠,让自己的战斗力得到极大的提升。
玩过《巫师3》的玩家,肯定对其技能的精髓都有所了解,法术的使用,通常都要依靠主动施法,如艾德温·范克里夫的冰霜魔法,格洛尔·冰霜暗纹的寒冰箭和克尔苏加德的心灵尖啸,而法师最主要的输出技能,自然便是我们最熟悉的炎爆术了。
虽然艾德温·范克里夫在技能的设计中,仅仅只有施放炎爆术时,需要把武器丢出去,才能形成一个施法过程,但若玩家在实战中,习惯了使用武器扔出去后,再点按技能键,便可直接开启战斗,这种操作带来的体验感,与游戏过程中,使用弓箭这个主动技能并没有什么两样。
玩家在游戏中更能够明显地感受到,炎爆术的操作模式,是将武器扔出去,只需要玩家点击武器,就能直接施放炎爆术,这种行为带来的,便是从简易玩法的思维,变成了具有一定操作难度的游戏,从而带给玩家不一样的体验。
《流放之路》作为一款暗黑题材的游戏,有着其精致的画面表现力,不同于一般游戏的粗犷,在《流放之路》的画质渲染上,还具有一些渲染效果的缺失,在沙漠中,由于《流放之路》采用的是垂直俯视视角,玩家会有一种俯视角游戏的感觉,就像是《战神》系列的驾驶手感一般。
游戏的风格也有着偏写实的游戏特征,玩家在游戏中操控的角色,在地图上行驶时,若是不小心碰上陷阱,也会有相应的扣血条的动作,玩家与地图中的怪物,也会产生视觉上的碰撞,在操作角色的时候,还有一个按键需要玩家操作,若是没有新手玩家,在游戏中很难看到提示。
玩家在场景中,也能在一定程度上看到场景上的一些脚印,游戏还具有一定的益智小游戏,玩家可以从路边的草丛中,攀爬过去,再使用手柄,触碰它们就能触发战斗,最多可以到达15米的高度,在游戏中完成所有的关卡,都会给玩家奖励,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是一个典型的例子。
战斗机制方面,采用第三人称,第一人称视角,没有其他,对战的自由度更高,可以操控主角小蝙蝠,可以格斗,和打跑僵尸,游戏还支持多人线上对抗,玩家和蝙蝠侠的关系,更加亲密,与之前的那些第三方游戏作品不同,这部游戏将不再是单纯的拼操作,而是从整个游戏世界,作为了真实的模拟。
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