明日方舟吧_这就要从米哈游的运营思路说起,就看见有玩家在玩明日方舟
明日方舟吧,有些玩家可能是个个游戏老玩家,这次出完阿米娅和月禾,又来了陈。虽然原神已经圈粉了,但对明日方舟这种有点小众的游戏,还能有几个老玩家还坚持玩下去的,我怎么能认同呢。
其实大概还有20年左右,那是个沙包,方舟完全是个手游,不是竞技游戏,直接让你用死的生命去打一个多么难打的地图,你喜欢吗?
那时候,我的记忆中只有泰拉世界地图的一些贴图和景象,没见到实际的关卡,很少能玩,各种突袭关卡到处是晦涩难懂的文字和逻辑,这种代入感非常差,觉得对游戏根本不感兴趣,从此就没再回来。
不过我只记得第一次明日方舟手游的出现,跟着一起去看游戏的宣传视频,真的非常棒,还很有创意。
有一次,我又参加了活动,跟朋友聚会,就看见有玩家在玩明日方舟,那个时候感觉到这个游戏的设计还是非常不错的,在那之后,就特别喜欢这款游戏。
看到这里,感觉自己似乎看到了未来,就特别想玩了。
你看,最近网络上很多地方都在谈论《王者荣耀》与《原神》这两个游戏,无论是什么时候,很多人都在玩这两个游戏,似乎觉得《王者荣耀》不是它们俩吗?我现在也在讨论。
02《原神》的影响力
《原神》为什么会被大家关注呢?
这就要从米哈游的运营思路说起。
众所周知,在游戏运营上,米哈游的思路主要有两个,一个是内容运营,一个是地图运营。
前面我已经讲过,内容运营很大程度上决定了一款游戏在运营过程中的好坏。
米哈游的运营思路主要体现在三个方面:
第一个方面,对游戏内容进行不断打磨和创新。
根据《原神》当前的爆料消息,我们不难发现,米哈游总共有三款游戏,分别是《崩坏3》、《原神》、《崩坏学园2》。
《崩坏3》除了米哈游自己的原创剧情以外,还进行了全球化的探索,并通过各种形式来宣传,作为游戏的海外版本。
而《原神》则是将这三款游戏中的核心内容进行了完美的联动,很好地延续了《原神》原神的世界观,也让玩家能够在《原神》这款游戏中,找到自己的世界观。
但要说最令人感到意外的,还是这次联动的《崩坏学园2》。
作为一款同样由米哈游推出的二次元3D游戏,《崩坏学园2》一直以来都是在保持着较高的热度,虽然它的玩法与同类游戏相比,有所欠缺,但却很好地结合了原神的游戏背景,将“崩坏”与“二次元”融合在了一起,在《崩坏学园2》中玩家们可以体验到更加成熟、且具有深度的二次元玩法。
在《崩坏学园2》中,玩家们却需要跟一个新角色进行游戏,这个新角色是“后崩坏书”中的崩坏仙子“梅比乌斯”。
作为《崩坏学园2》的“后崩坏书”中的一位女主角,梅比乌斯无论是出身还是造型上都是相当出众的,唯一不足的地方是身材比较娇小,腿部只有下半部分能看见地面,但建模方面却与“后崩坏书”中的角色却截然不同,从最直观的画面上就能够感受到两者之间的巨大差异。
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