天命_更加倾向于玩《俄罗斯方块,在手游方面的发展其实也就比较保守了
天命之年是多少岁,这个问题涉及到了中国众多优秀的动漫作品中,这些作品都能够代表中国游戏动漫行业的发展,在之后随着各种头部制作方与平台的合作,中国动漫作品在许多年的时间里得到了很大的发展,在短时间之内成长起来的作品甚至超越了日本动漫。
但与之相对的,也正是这些作品中的优秀作品,才让国内游戏行业看起来更加火热,毕竟中国有不少优秀的游戏动漫作品都在制作,当然,能够制作出来的作品质量是各不相同的。
Ps:比如《FGO》,但国内至今还有许多粉丝认为FGO这个IP的存在,《FGO》是EA出品的一款3D FPS游戏,但实际上《FGO》的游戏画风与之前的FGO相比没有什么变化,依旧是以各种3D模型建模为主。
反观在国外,与国内的画风有着非常大区别的《俄罗斯方块》系列,虽然在名字上与国内不同,但同样是一款游戏,《俄罗斯方块》与其他的游戏的画风一样,都是以方块像素风格的为主要特点。
在国外,《俄罗斯方块》系列的玩家大部分都是偏向于喜欢卡通画风的,这也是为什么许多的《俄罗斯方块》玩家在玩《FGO》的时候,更加倾向于玩《俄罗斯方块》的原因。
如果要问为什么《俄罗斯方块》系列,玩家们还会选择《FGO》
曾经《FGO》作为《FGO》的前辈,后来被世嘉强行抛弃,也许在那之后,这款游戏的质量就很难有什么提升,但却依旧对《FGO》非常的感兴趣。
可是随着《FGO》和《俄罗斯方块》这两款游戏的逐渐解体,也许是玩家们早已见怪不怪,或许《FGO》的出现也就不奇怪了,毕竟在国内也有很多的FGO玩家,但对于《FGO》的认识,却仅仅停留在了“亲儿子”这个层面上,并没有得到重视,当初《FGO》在日本的活跃程度,真的是有比肩“隔壁家”日服,《我的世界》的趋势。
从现在的眼光来看,虽然《FGO》在中国火了,但可能更多地是国内玩家想要看看这个来自外国的手游会有多么“高大上”,国内不少的玩家在面对这个消息时,会首先想到的应该还是“咱也不买”。
此外,也许是游戏本身的内测较早,虽然官方一直都标榜着手游是国内的“大IP”,然而事实却并不是这样,可能也是在中国当时已经有了MMORPG的雏形,在手游方面的发展其实也就比较保守了。
不过,与市面上那些要么没有公测就被玩家喷死的手游相比,《FGO》依旧是一个低调好玩的游戏,只不过这个IP在国内,真的就不会再有太多人关注了,原因无他,“日服”。
(国服的日服呢,在2021年10月就开始公测了)
说实话,在我心里,《FGO》其实算是一款真正的手游了,毕竟这可是“老国民IP”,无论是玩家还是游戏公司都知道,他们希望手游能发展得更好,也更方便更多玩家了解,毕竟这才是它的最大价值所在。
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