势力战:在了解武将和城池的经济情况的同时,村民容易出强盗或者蛀虫
势力战怎么打主要看上城还是郡还是城,如果是城的话,请选择下城的君主,杀给君主,君主去哪里,如果是郡城的话,很简单,就看君主们的心情了,要是城内人口很少的话,建议杀了给君主来满足一下他们的需求。
势力战怎么打
君主:百姓有工作,天资好,在上城的话可以让他们去。
百姓:名声不好,把名声盖到上城就行,有些乡村或者小村庄,村民容易出强盗或者蛀虫。
君主:百姓十分缺钱,把他们都杀了,可以给他们充足的钱财。
忠诚度: 90
立储: 5000
季票: 3000
可招募武将: 关平,甘宁,关羽,马超
1. 两分天下
有了季票的钱粮资源之后,还是要好好的规划自己的势力,在这个三城的合并之后,每个月你的势力总共有一半的可用土地,来建设自己的都市。
在城市里面布局自己的军事据点,这些地点有将领,也有可能会解锁一些科技树,对于战斗力有很大的提升。
2. 内政
内政方面主要是了解兵力和武将的特技以及城池的经济情况,在了解武将和城池的经济情况的同时,还要在各个方面快速的提升自己的科技,甚至可以将原来的“后勤”特技,替换成“建造”特技。这样做的好处是武将的数量会比较多,但也会存在一些被浪费的情况,最好的办法是在前期尽快将全部的内政和兵装都给造完。
3. 外交
在内政方面的科技当中,外交是一个非常关键的一环,在早期我们可以完全依靠外交来进行有效的战斗,尤其是在城中的武将。不过相比于科技当中的内政科技,性价比较低的“繁殖”、“贤哲”和“司粮”科技,对于我们来说完全可以不用,早期我们是依靠外交和派驻武将在城池之间来回的访淄和商和战场。
在势力中,我们需要将内政方面的数值不断的提升,科技树的提升就会成为最为重要的一项。
我们不需要完全依靠 AI 带来的数值上的提升,只需要在 AI 的经济影响力下去完成武将的招揽和收购,就可以让我们的势力在早期拥有足够的钱粮资源,有足够的能力去接手各个区域内的重要的防御工事,而玩家手中的部队在这段时间内可以快速的补充到我们的势力中去。
这里需要提到的一点是,这里的一些 AI 都是采用的 AI 独有建筑科技,而不是像现在的 SIRE 已经设计好的 311 技术,这也是为什么 SIRE 在增加 AI 建筑科技方面要比我们做得更好的原因所在。
不过我们也需要知道一个问题,是对于游戏中各种地形、势力和武将的设定,还是非常有乐趣的,不过最为直接的影响还是内政方面的发展。
在初始的 4 个设定当中,是没有太多的看点内容。第一个是《血色衣冠》6.0 版本中对于战场设计中被我们熟知的衣冠武将数量,现在有 94 名武将,而游戏中也只有他们拥有军魂特技;第二个设定是《血色衣冠》6.0 版本中,新增了仙术特技;第三个设定则是《血色衣冠》6.0 版本中,对于兵圣的特技效果进行了改动。
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