新游戏测试_看起来新游戏要越来越多,玩家需要按照对战规则操作
新游戏测试推荐
魔兽争霸3、DOTA2、光遇、吃鸡、逆水寒、彩虹岛、碧蓝航线、七龙珠、城市猎人、塞尔达传说、哈迪斯、末日生存

看起来新游戏要越来越多,也让很多老玩家有点失望了,现在来看看新游戏在你心中的地位吧。
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无论是哪款游戏,初期都是不断更新更,越完善就越火,大家也越喜欢这款游戏,但一直很火的《魔兽争霸3》虽然也是老游戏了,但暴雪出品必属精品,在国内同类型游戏中也是独树一帜,《魔兽争霸3》能火,除了暴雪的原因外,主要也是国内玩家喜欢。
不过这款游戏后来却变得非常臃肿,经常玩上几局,就跟挤不进去一样,逐渐的都放弃了这款游戏,毕竟现在的玩家也年轻了,在这款游戏里面也开始学习各种技术,可以拿去上网搜索资料,可惜的是,《魔兽争霸3》依然没有没落。
《魔兽争霸3》是暴雪在2009年发行的一款,采用即时战略的RTS即时战略游戏,到现在已经有了10多年的历史,对于很多80后、90后的玩家而言,《魔兽争霸3》绝对是那个年代的经典之作。
虽然《魔兽争霸3》里面有着非常真实的画面,以及丰富的玩法,但由于暴雪在当时,对于游戏的版本和细节设计的不完善,导致这款游戏发展很不理想,再加上《星际争霸2》和《魔兽争霸3》两部作品在当时的情况下,也让暴雪失去了太多的玩家,虽然随着时间的推移,《魔兽争霸3》开发了,推出了两个资料片,但依旧没有挽留玩家。
《魔兽争霸3》比《魔兽争霸3》有过之而无不及,其表现力堪称教科书级别,无论是新手教程还是玩家对战都没有太大的难度,玩家需要按照对战规则操作,以供自己学习和使用,这样的机制使得《魔兽争霸3》成为了《星际争霸》系列的一款巅峰,也这样,使得后来推出的《魔兽争霸3:重制版》在发售的时候,都取得了巨大的成功。
暴雪到底是怎么了?他们有没有走错路子?
小编我一直在怀疑,暴雪公司到底在走什么样的一条道路。
对于这个问题,从《星际争霸》的创始人卡普空与开发商暴雪的矛盾与冲突,再到后来的《魔兽世界》,以及《守望先锋》、《暗黑破坏神》的遭遇,都有一定的指向性。
首先,我们来说说暴雪的问题,早在《星际争霸》出现之前,暴雪旗下的许多经典游戏,或多或少都受到了当时RPG游戏“天地不一样”的影响。
诸如RPG中的《魔兽争霸3》、《魔兽争霸3:冰封王座》、《魔兽争霸3:混乱之治》等,或多或少都在RPG游戏的基础上增加了RPG元素。
然而,这些游戏的质量虽然达到了后来RPG游戏的高度,但游戏的玩法却仍然让RPG玩家感到十分寒酸。
一方面,游戏中充斥着各种超自然元素的RPG玩法,让RPG的核心玩法失去了它应有的本意,能够在游戏中为玩家提供快乐的却也仅剩下了“肝”和“氪”,而这也是玩家们最为讨厌的玩法。
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